AI knuste et menneske ved Dota 2 (men det var det nemmeste)

Kategori: Ikke kategoriseret Udsendt 14. aug

Maskinlæringssoftware fra OpenAI har slået en af ​​verdens bedste spillere i videospillet Dota 2. Elon Musk, der var med til at stifte OpenAI, siger at det er 'det første nogensinde … nederlag [af] verdens bedste spillere inden for konkurrencedygtig e-sport.' Det rapporterer The Verge at Danylo Ishutin, den menneskelige spiller, der blev slået, fandt AI 'lidt som [et] menneske, men lidt som noget andet' at spille imod.





OpenAIs software mestrede spillet, som kræver, at spillere forsvarer en base fra deres modstandere ved at spille en kopi af sig selv. Vi har ikke hårdkodet nogen strategi, vi har ikke fået den til at lære af menneskelige eksperter, bare fra begyndelsen, den bliver bare ved med at spille mod en kopi af sig selv, forklarer OpenAI-forsker Jakub Pachocki i en video . Det starter fra fuldstændig tilfældighed og så laver det meget små forbedringer, og til sidst er det bare pro-niveau.

Det er en imponerende bedrift, ikke mindst fordi Dota 2 kræver at man træffer beslutninger baseret på ufuldkommen information, i modsætning til spil som Go eller skak. Men det er ikke alle gode nyheder. Nogle spillere har rapporteret at de slog algoritmen efter at have studeret dens spil, og i hvert fald kan AI'en kun spille en-til-en, hvilket er langt enklere end almindelige fem-mod-fem-kampe, der kræver omfattende samarbejde. Ifølge TechCrunch , siger OpenAI, at spillet med fem spillere er på listen over problemer, der skal knækkes.