211service.com
Avancerede, ledningsfrie VR-headsets nærmer sig virkeligheden
Blæksprutten var omkring fem meter fra jorden, over min højre skulder. Jeg vendte mig om og trådte nærmere for at gå rundt om den. Enhver, der så det, kunne have troet, at jeg så fjollet ud – jeg havde et omfangsrigt sort virtual reality-headset spændt fast på mit ansigt. Men der kørte i det mindste ikke et kabel ned ad ryggen på mig for at forbinde den til en pc.
Den mangel på en ledning adskiller det headset, jeg prøvede, fra førende enheder på markedet i dag. Mobilchipproducenten Qualcomm viser kun den ene begrænset demo, som ikke er interaktiv. Men VR820-designet kan forudse den slags enhed, der vil gøre virtual reality meget mere udbredt.
Headsets, der er afhængige af en smartphone for deres skærm og processorkraft, såsom Samsungs Gear VR eller Googles Cardboard og kommende Daydream , er en anden måde at opleve virtual reality uden kabler. Men de kan ikke spore dit hoveds position i rummet, hvilket er nødvendigt, hvis du vil bevæge dig rundt i et virtuelt rum for at inspicere for eksempel en blæksprutte. Du kan dreje hovedet for at se dig omkring, men dit syn ændrer sig ikke, hvis du rejser dig op eller læner dig frem.

Qualcomms design til et virtual reality-headset undgår de kabler, der ses i de førende enheder på markedet i dag.
Avancerede headsets som Facebooks Oculus Rift og HTCs Vive kan spore din hovedposition, hvilket tillader mere realistisk udforskning. Men de har brug for tethering til en kraftfuld pc og kræver, at du installerer positioneringshardware, hvor end du vil bruge din enhed. Qualcomms headset sporer din position ved hjælp af interne bevægelsessensorer og et kamera, der ser ud fra enheden. En selvstændig enhed kan ikke matche styrken af en gaming-pc, hvilket sætter noget kompleks grafik ude af grænser. Og det er ikke klart, hvor tæt Qualcomms enhed kommer på at matche nøjagtigheden af positionssporingen af Rift eller Vive. Men Qualcomm siger, at det kan understøtte rige 3-D-spil og -oplevelser.
Qualcomm vil ikke sælge headset. Det tilbyder sine designs til hardwarevirksomheder i håb om, at de vil bygge deres egne versioner, hvilket øger chipsalget. De første virksomheder, der gør det, vil afsløre sig selv i de næste par måneder, forudser Qualcomm.
Intel afslørede sit eget alt-i-et headset-design tidligere på sommeren og forfølger en lignende strategi, men det har endnu ikke gjort sin enhed tilgængelig til at prøve (se Intel og Microsoft går sammen om at gøre VR allestedsnærværende). All-in-one headset af forskellig art er allerede på markedet i Kina.
Hugo Swart, en senior direktør for produktstyring hos Qualcomm, siger, at headsets, der er bygget efter hans virksomheds planer, bør svare til prisen på en avanceret tablet. Det ville gøre dem $500 eller derunder, meget mindre end $1.400 eller mere for en Oculus Rift og kompatibel pc.