Bryder det deres menneskerettigheder at holde børn offline?

illustration af studerende, der protesterer ved at miste deres ret til at spille videospil

illustration af studerende, der protesterer ved at miste deres ret til at spille videospil Amrita Marino





Pruthvirajsinh Zala var en 19-årig førsteårs jurastuderende, da han gik ind i højretten i Gujarat for at argumentere for sin indledende sag. Det er en stor enorm bygning, siger han. Alle sorte sten. Der er en kæmpe statue af Gandhi. Min andragende siger Pruthvirajsinh Zala v. staten Gujarat , så jeg er i panik der er to regeringsadvokater der mod mig.

Emnet for Zalas sag var PlayerUnknown's Battlegrounds, eller PUBG, et videospil i battle royale-stil udgivet for to år siden af ​​det sydkoreanske selskab Bluehole. I spillet bliver du kastet på en virtuel ø med 100 andre spillere, og vinderen er den sidste, der står. Det ligner Fortnite: så ens faktisk, at virksomheden bag PUBG sagsøgte Epic Games, skaberne af Fortnite, og hævdede, at dens formel var blevet stjålet. (Sagen blev til sidst henlagt.)

Ungdomsspørgsmålet

Denne historie var en del af vores januar 2020-udgave



  • Se resten af ​​problemet
  • Abonner

PUBG er uden tvivl endnu mere global end sin rival, og da den er tilgængelig på mobiltelefoner og gratis at spille, fangede den især i lande med lavere indkomst. Indien har måske så mange som 50 millioner spillere, med regelmæssige turneringer, der afholdes rundt om i landet, og millioner af mennesker ser berømthedsstreamere på Hinglish, Tamil og Telugu.

Men mens børnene gik vilde efter det, var forældrene skræmte.

Der var bekymringer om mobning i spillet og rapporter om vold, når forældre forsøgte at begrænse børns leg. PUBG fik skylden for adskillige dødsfald, inklusive en 16-årig dreng, der tog livet af sig selv, efter at hans forældre tog spillet væk, og to personer blev angiveligt så optaget af at spille, at de blev ramt af et tog.



PUBG reagerede ved at indføre aldersbegrænsninger, ansigtsgenkendelse og forældrekontrol. Det tilføjede endda en sundhedsadvarsel, der dukker op, når du har spillet i seks timer i træk. Men det var ikke nok for Gujarat. I marts 2019 annoncerede staten et direkte forbud mod spillet, angiveligt en midlertidig blokering for at hjælpe studerende med at koncentrere sig om at forberede sig til eksamen.

Det er ikke usædvanligt, at myndighederne i Indien blander sig i teknologibrug på denne måde. Apar Gupta, lederen af ​​India Internet Freedom Foundation, siger, at landet har en af ​​de højeste frekvenser af internetnedlukninger i verden. Men mens disse normalt lægger byrden af ​​håndhævelse på tjenesteudbydere, var PUBG-forbuddet målrettet mod spillere. Enhver, der blev taget i at spille, risikerer bøder og endda potentiel fængselsstraf.

Efter forbuddet blev vedtaget, blev 21 personer anholdt i Gujarat. For det meste var de muslimske teenagere og unge mænd, der samledes for at spille PUBG i tebutikker i lavere middelklassekvarterer. Dette er en af ​​de første gange i verden, at arrestationer er blevet foretaget for blot at spille et spil, ifølge Gregory Boyd, en partner hos advokatfirmaet Frankfurt Kurnit Klein & Selz, der har specialiseret sig i spil.



Det var da Zala – som læste til sin jurauddannelse på Nirma University i Gujarats største by, Ahmedabad – trådte ind. Han har aldrig spillet PUBG. Jeg har ikke tid til mobilspil, siger han. Jeg bruger mere tid på at studere.

Men han så en retfærdiggørelse. Det her er vilkårligt, fortalte han mig. Dette er fuldstændig forfatningsstridigt. Jeg siger ikke, at spillet er godt, men hvis du forbyder det, skal du retfærdiggøre det.

Retten til at være alene og træffe valg

En grundlæggende menneskeret til at spille videospil? Det kan virke som en joke. Men konceptet om, at børn har iboende digitale rettigheder, dukker op rundt om i verden - og hvis alt går, som dets tilhængere ønsker, kan det have en direkte indflydelse på, hvordan store teknologivirksomheder som Google og Facebook driver forretning.



Bevægelsen sporer sine rødder til 1989, under det kommercielle internets barndom. Det var da FN indførte konventionen om barnets rettigheder. Det dækker spørgsmål på liv og død, såsom børns ret til ikke at blive adskilt fra deres forældre, medmindre det er i deres bedste interesse. Men det har også meget at sige om rettigheder for personer under 18 til at få adgang til medier, til at blive hørt om sager, der vedrører dem, til at ytre sig, til at opsøge nyttig information og til at få deres privatliv beskyttet. Og det forankrer deres forenings- og forsamlingsfrihed, hvoraf meget nu sker online.

Det var netop de rettigheder, der blev krænket af PUBG-forbuddet, argumenterede Zala. Regeringens advokater sagde, at forbuddet var beregnet til at sikre den offentlige sikkerhed. Spillet var vanedannende, og spillerne forstyrrede freden.

Når en borger spiller PUBG i sit eget hus eller på sin altan, er det deres valg, kontrade Zala i andragendet. Det er at respektere deres ret til privatliv, deres ret til at være alene og deres ret til at træffe valg.

Childrenu2019s digitale rettigheder

  • Jay Harman, policy lead hos 5Rights, forklarer de digitale rettigheder, som hans organisation lobbyer for på vegne af børn.

  • Retten til at fjerne

    'Vi synes, det er forkert, at der er en fuldstændig uoverskuelig registrering af alt, hvad vi har gjort i vores liv.

  • Retten til at vide

    Du bør vide hvorfor og til hvilke formål dine data opbevares online.

  • Retten til sikkerhed og støtte

    Ikke kun beskyttelse mod trusler som børnemisbrug, udnyttelse og cybermobning, men adgang til ressourcer, der understøtter børns mentale sundhed og uddannelse.

  • Retten til informeret og bevidst brug

    Det vil sige retten til ikke at blive snydt til farlig adfærd eller overforbrug af overbevisende designelementer som nudges og mørke mønstre.

  • Retten til digital forståelse

    At være en informeret forbruger af teknologi såvel som en skaber og deltager.

Dette er en noget ny idé. Indtil nu har beskyttelse af børn på nettet primært betydet at holde dem væk fra det, ligesom den indiske regering forsøgte at gøre med PUBG. Og selv det er ikke noget, vi gør særlig godt.

I USA siger Children's Online Privacy Protection Act, eller COPPA, at børn under 13 ikke bør profileres eller spores med henblik på målrettet annoncering, og de bør ikke have deres data handlet. Det betyder, at de ikke kan bruge mange tjenester, såsom sociale medier, uden at lyve om deres alder - men det er en nem løgn, der sjældent bliver tjekket. 5Rights, en UK-baseret fond, der går ind for børn, anslår, at virksomheder har samlet omkring 70.000 separate datapunkter om ethvert givet barn i en alder af 18.

Problemet med denne tilgang til at beskytte børn er eksemplificeret af YouTube. Sidste september idømte den amerikanske handelskommission Google og YouTube en bøde på rekordhøje 170 millioner dollars for overtrædelser af COPPA. Klagen påpegede, at selvom YouTube officielt sagde, at det ikke var for nogen under 13 år, blev det samtidig udråbt sig selv til annoncører som de nye lørdag morgen tegnefilm. Rohit Chopra, et afvigende medlem af den todelte FTC, som mente, at bøden var alt for lille, påpegede, at YouTube næsten helt sikkert tjente langt mere ved ulovligt at spionere på børn, end det udbetalte.

Sonia Livingstone, som leder initiativet Preparing for a Digital Future ved London School of Economics, hævder, at det at have en binær skifte i en alder af 13 hverken holder børn pålideligt sikre eller giver dem frihed til at udforske. De skal have adgang til alle de ressourcer, der skal hjælpe dem, siger hun. Når vi bliver meget risikofokuserede, er det, når vi bremser børn, indsnævrer deres udvalg af muligheder, og så får de ikke muligheder for at udvikle sig og udtrykke sig og engagere sig som agenter i verden.

Livingstone er en af ​​de mennesker, der tænker på, hvordan man i stedet anvender en ramme for børns rettigheder på digitale medier. Sammen med 5Rights – som tager sit navn fra en liste over friheder, der delvist opstod i høring af juryer af børn i alderen 11 til 14 – har hun hjulpet den britiske regering med at komme med en aldersegnet designkode til nettet. Målet, siger 5Rights-politikleder Jay Harman, er at gøre internettet til et mindre rovdyr, mindre fanget sted at roame.

De, der overholder koden, kan ikke dele data for under 18-årige, skal gøre op med overbevisende skub, der er beregnet til at holde brugere på deres websted (såsom autoplay eller uendelig scroll), og skal beskytte unge brugere mod ubehagelige indholdsforslag og undlade at afsløre deres placering. Alt dette skal forklares i et børnevenligt sprog med sikkerhedsadvarsler, hvis en bruger forsøger at ændre indstillingerne.

Koden siger, at websteder enten kan tilbyde dette niveau af beskyttelse til alle brugere, verificere alder ved hjælp af pålidelige midler, såsom kørekort, eller tillade børn at selvangive. Men, tilføjer det, at hvis de bliver taget i misbrug af unge brugere, vil der være bøder.

At overholde koden kan kræve et grundlæggende redesign af mange tjenester, brugeroplevelser og indtægtsmodeller, først og fremmest adfærdsbaseret annoncering. Og det vil sandsynligvis også sprede sig ud over det britiske marked.

California Consumer Privacy Act, som træder i kraft den 1. januar 2020, begrænser salget af data om børn under 16 år, og en opdatering designet til at styrke COPPA er også på vej i det amerikanske senat. Det kunne omfatte en sletteknap, der ville gøre det muligt for en mindreårig nemt at fjerne alle personlige data fra enhver onlinetjeneste. Australien og EU kigger også på nye love.

Det vil være op til virksomhederne at beslutte, hvor stor effekt [den britiske lov] vil have på deres bredere tjenester, siger Harman. Men hvis jeg var en væddemålsmand, ville jeg sige, at de indser, at skriften er på væggen, at disse er ved at blive normer for behandling af børn. (Google, Facebook og Amazon afviste at kommentere rekorden for denne historie.)

Livingstone og Harman hævder, at opretholdelse af børns rettigheder på denne måde kan skabe et bedre internet for alle. Ligesom travle gader føles mindre truende end øde gyder, kan design af nettet for bedre at sikre unge menneskers deltagelse forbedre onlinelivet generelt. Vi ville vel alle foretrække mindre manipulerende tjenester og afsløringer af privatlivets fred skrevet klart nok til en ottende klasse?

En førsteårs jurastuderende får den store gevinst

Alligevel er nye love alene ikke noget universalmiddel. Se bare på GDPR, EU’s data- og privatlivslovgivning: Overholdelse har været dyr, og resultaterne har været blandede.

Desuden er annoncører og marketingfolk ikke de eneste, der krænker børns digitale rettigheder. I kølvandet på skoleskyderier har mange skoler i USA hyret private virksomheder til at overvåge elevernes onlinekommunikation. Nonprofitorganisationen Future of Privacy Forum anslår, at sådanne aftaler er sket i omkring en tredjedel af skoledistrikterne.

Disse systemer scanner alle former for aktivitet – alt fra et Twitter-opslag til en Google-søgning, fra en e-mail til en eksamensopgave – og leder efter mulige advarselstegn på vold for at forhindre det. Men flagning af termer fra en observationsliste producerer en masse falske alarmer (indlæg om At dræbe en drossel eller en basketball skydeklinik, for eksempel), og der er lidt bevis for, at denne form for overvågning virkelig reducerer angreb. Ikke desto mindre blev et lovforslag, der ville gøre den slags systemer obligatoriske i alle amerikanske skoler, indført i det amerikanske senat i oktober.

Den type rutineovervågning, der har fundet sted i skolerne i årtier, er nu også ved at blive digitaliseret. Et firma ved navn e-Hallpass sporer for eksempel elevbesøg på toilettet. ClassDojo, en udbredt adfærdsapp i klasseværelset, giver forældre push-beskeder, hver gang deres barn træder ud af køen.

Og selvfølgelig oplever unge mennesker verden over fortsat alle former for censur og restriktioner. PUBG alene er blevet forbudt i Nepal, Irak og Jordan samt i Gujarat. At konsultere unge mennesker om politikker, der påvirker dem, er på ingen måde normen: Uanset om du bor i Indien eller Storbritannien eller Californien, dør paternalismen hårdt.

Meget af feedbacken var negativ. Men jeg ved, at jeg gjorde det rigtige.

Zala blev i sidste ende belønnet for sin indsats. Dommeren bad Gujarati-embedsmænd om at fremlægge bedre beviser til fordel for forbuddet. I stedet suspenderede staten den. Zala fik nyheden tæt på midnat. Hele mit hostel fejrede – 50 eller 60 mennesker, siger han. Vi var virkelig, virkelig glade ... alle mine professorer, min dekan. Det er noget, der ikke sker hver dag - en førsteårs jurastuderende, der skændes foran landsretten, påvirker samfundet og skaber forandring. På universitetets grundlæggelsesdag modtog han en medalje.

Tal nu eller lid senere

Zala har besluttet at blive ved med at presse på for unges rettigheder. Han arbejder i øjeblikket på retssager om klimaændringer, inspireret af Greta Thunberg. Indien har den største ungdomsbefolkning i verden, siger han. Nede i linjen er det hele i vores hænder. Vi kan ikke forblive tavse, hvis et spil bliver forbudt, hvis afvigende meninger smides, hvis klimaet skades. Hvis vi ikke taler nu, har vi ikke noget tilbage at sige senere. Alligevel, da hans sejr ramte papirerne, kom han under beskydning.

Mange af tilbagemeldingerne var negative, siger han. Nogle forældre betragtede PUBG som en trussel og opfordrede til at genindføre forbuddet. Men, tilføjer han, jeg ved, at jeg gjorde det rigtige.

Anya Kamenetz er uddannelseskorrespondent ved NPR og forfatter til Skærmtidens kunst .

skjule