211service.com
Collaborative Augmented Reality skaber smuk musik
Forskere demonstrerer et kollaborativt augmented reality-spil.
Kredit: Udlånt af Columbia University.
Augmented reality (AR) placerer interaktive, virtuelle objekter og effekter over den virkelige verden, og det har et enormt potentiale for spil. Forestil dig, at du bærer et AR-headset for at spille skak med animerede virtuelle brikker på et rigtigt skakbræt eller for at bekæmpe computerstyrede zombier, der løber ind i dit eget hjem.
For at dette kan ske, skal computerforskere sikre sig, at spillernes synspunkter og bevægelser er synkroniserede, hvilket er dobbelt svært med to spillere, fordi begge spillere skal se de virtuelle objekter i samme rum. Et nyt AR-miljø designet af dataloger ved Columbia University er et skridt hen imod denne form for to-spiller AR-spil. Et spil, kaldet ARmonica, lader to personer skabe en svævende, musikalsk verden for at lave musik i fællesskab.
Hver spiller bærer et par Vuzix AR-briller, hvorigennem de ser en video i realtid af deres omgivelser (lidt forskelligt for hvert øje). Spillerne bruger Wii-fjernbetjeninger overlejret med flydende kontroller til at placere virtuelle bjælker i rummet omkring dem. Derefter kan de affyre virtuelle bolde ved barerne. Når boldene hopper af bestemte stænger, hører spillerne en unik tone. Headsettet og fjernbetjeningerne er mærket for at hjælpe programmet med at sikre, at begge brugere ser de virtuelle objekter på de samme steder.
Gruppen, ledet af professor Steven Feiner , præsenterede arbejdet på 2010 Symposium om brugergrænsefladesoftware og teknologi i New York i sidste måned.