211service.com
Collaborative Photography App giver smartphones mulighed for at optage 'Bullet Time'
Udtrykket bullet time kom først ind i det populære leksikon med lanceringen af filmen fra 1999 Matrixen . Dette viste helten undvige kugler i slowmotion, mens kameravinklen bevægede sig dovent rundt i handlingen. Faktisk er det i bullet time muligt at fastfryse handlingen helt og stadig flytte kameravinklen.
Dette er muligt ved at filme handlingen ved hjælp af en række forskellige kameraer tæt placeret rundt om scenen. Det er så muligt at ændre synsvinkel ved at skifte fra en kameravinkel til den næste, selv når handlingen er fastfrosset.
Siden da er bullet time blevet almindeligt i store budgetfilm. For nylig er hobbyfolk begyndt at eksperimentere med det, omend med betydelige omkostninger, fordi teknikken kræver et stort antal kameraer. Det gør bullet time til en dyr og tidskrævende luksus for filmskabere.
I dag ændrer alt det sig takket være arbejdet fra Yan Wang ved Columbia University og et par venner, der har udviklet en smartphone-app, kalder CamSwarm, der giver en gruppe af dem mulighed for at optage bullet time action. Som et resultat er bullet time sat til at blive en lavprisfunktion, som mere eller mindre alle kan skyde.
Ideen er i princippet enkel. Ethvert udvalg af kameraer kan optage skudtid, forudsat at de opfylder visse standarder for positionering og synkronisering.
Først skal kameraerne forbindes og styres ved hjælp af en passende kommunikationsprotokol. De skal orienteres og placeres på en måde, der giver god dækning af handlingen, med alle pegende mod og fokuseret på det samme sted. Og endelig skal deres skodder synkroniseres, når de begynder at optage optagelser.
Wang og cos CamSwarm-app påtager sig disse opgaver ved hjælp af et lokalt Wi-Fi-netværk til at koordinere kameraerne. Hver smartphone i sværmen skal køre appen, med én udpeget som leder. Denne app genererer en QR-kode, som de andre fotograferer for at deltage i gruppen. Videoen fra dem alle streames derefter til en cloud-server, der gemmer dataene og hjælper med at dirigere sværmen.
Appen fungerer ved at vise hver bruger hans eller hendes egne optagelser sammen med optagelserne fra kameraer ved siden af dem i rummet. Dette giver dem mulighed for at justere deres afstand og orientering, så hvert kamera har et let overlappende synsfelt og har målet, der optager en tilsvarende brøkdel af hvert kameras skærm og så videre. Alt dette sikrer en glidende overgang fra et synspunkt til et andet under bullet time.
Appen giver især vejledning på skærmen for at hjælpe folk med at opnå den rigtige form for afstand og orientering, som ellers er svær at måle visuelt. Det gør den ved hjælp af smartphonens indbyggede gyroskoper og digitale kompas til at bestemme deres retning og eventuelle ændringer i orienteringen.
Og når handlingen begynder, sørger appen for, at lukkerne på alle kameraer er synkroniserede.
Endelig afspiller appen alle optagelserne og giver brugeren mulighed for at vælge, hvilke sekvenser af kameravinkler der skal bruges til at skabe bullet-time-effekten.
Wang og co siger, at dette gør det muligt at konfigurere en kugletidssekvens og være klar til optagelse på under et minut, betydeligt mindre end med nogen anden opsætning.
Holdet fortsætter med at evaluere sin app ved at bede 20 personer i fem grupper om at bruge appen til at lave en bullet-time-film og til at udfylde et spørgeskema om deres oplevelser.
Disse evalueringer ser ud til at være vellykkede (selvom holdet giver et link til eventuelle bullet time-eksempler produceret ved hjælp af appen). Foreløbige brugerundersøgelsesresultater tyder på, at systemet kan hjælpe brugerne med at opnå højere kvalitet end simplere alternativer, og det er nemt og sjovt at bruge, siger Wang og co.
Det er en interessant tilgang til kollaborativ fotografering. Siden det blev opfundet for mere end 150 år siden, har fotografering stort set været en ensom hobby.
Selvfølgelig vil fotografen interagere med hans eller hendes motiver og kan endda have assistenter til at hjælpe med belysning, makeup og så videre. Men det at tage billeder, at holde kameraet eller smartphonen, indramningen af billedet og trykke på udløseren er næsten altid under enekontrol af en enkelt person.
Med CamSwarm og en relateret app kaldet PanoSwarm til at tage kollaborative panoramaer, ændres alt dette. Disse apps gør fotografering til en samarbejdsaktivitet, der giver mange mennesker mulighed for at bidrage til skabelsen af et billede eller en film.
Det er noget, der kan have en dybtgående effekt på fotografiets natur og den slags kreativitet, som det producerer, selvom holdet endnu ikke har annonceret en dato for udgivelsen af apps i naturen.
Ref: http://arxiv.org/abs/1507.01148 : CamSwarm: Øjeblikkelige smartphone-kameraarrays til kollaborativ fotografering