211service.com
Datalogi afslører, hvorfor denne overskrift ikke er sjov
Rawpixel | Unsplash
Humor synes at være en iboende del af den menneskelige tilstand. Vores evne til at smile, grine og fnise spiller en vigtig rolle i sociale situationer; der vækker interesse hos sociologer og antropologer. Men man skal have en joke, før man kan grine, så humor er også interessant for kognitive psykologer.
Det introducerer straks en potentiel rolle for kunstig intelligens. Så dataloger er begyndt at spørge, om humor kan beregnes - og i så fald hvordan.
Ethvert forsøg på at besvare det spørgsmål løber straks ind i et problem: manglen på egnede databaser, der egner sig til computerstudier. For eksempel ville en database med lignende sætninger, der er sjove og usjove, give forskere mulighed for at skille forskellen mellem dem og finde ud af, hvordan man konverterer den ene til den anden. Men sådan en database har desværre manglet.
Indtast Robert West hos EPFL i Schweiz og Eric Horvitz hos Microsoft Research i USA. Disse fyre har brugt satiriske nyhedsoverskrifter, som generelt er sjove, til at crowdsource en database med lignende sætninger, der ikke er sjove.
Ved at studere forskellene mellem disse sætninger kan forskerne se, hvordan skiftet fra sjov til usjov sker, og hvor oprindelsen til humor skal ligge. Det ville give os mulighed for at forstå, hvorfor en satirisk tekst er sjov med en finere granularitet end tidligere muligt, ved at identificere de præcise ord, der gør forskellen mellem seriøs og sjov, siger de. Resultatet er et unikt indblik i humorens natur.
Forskerne skabte databasen ved at bygge et online spil kaldet usjovt.mig . Spillere får en satirisk nyhedsoverskrift hentet fra The Onion og bliver derefter bedt om at gøre den til en seriøs nyhedsoverskrift ved at ændre så få ord som muligt. Ideen er at narre andre spillere til at tro, at overskriften er ægte.
For eksempel udgav The Onion i 2001 den satiriske nyhedsoverskrift Gud diagnosticeret med bipolar lidelse. Dette kan gøres alvorligt ved at bytte ordet Gud ud med navnet på en rigtig person, som i Bob Dylan diagnosticeret med bipolar lidelse. Sådan en titel kunne tænkes at dukke op på en seriøs nyhedshjemmeside. Spillet beder derefter spillerne om at rangere de genererede overskrifter efter sjov.
West og Horvitz analyserer den resulterende database ved at studere, hvilken del af en overskrift, der oftest ændres for at gøre den usjov. De ser også på ændringens karakter.
Resultaterne giver interessant læsning. Overskrifter består generelt af flere dele: navneord, verbum, adjektivudtryk og præpositioner. Det viser sig, at en navneordssætning er den del, der oftest ændres for at gøre en sjov overskrift usjov, især når ordet eller ordene kommer i slutningen af en sætning.
For eksempel: den satiriske overskrift Asiatiske økonomiske problemer fremtvinger fyringer af 700.000 popstjerner kan nemt gøres seriøse ved at erstatte popstjerner med arbejdere.
Det peger forskerne på en væsentlig konklusion. Vores analyse afslører, at humoren har en tendens til at ligge i slutningen af overskrifterne, siger de. De kalder disse sætninger i slutningen af sætninger for micropunchlines.
Men forskerne er i stand til at gå længere ved at undersøge ændringens karakter. For at hjælpe henvender de sig til en velkendt teori om humor udgivet af Victor Raskin i 1985. Det tyder på, at forskellen mellem en sjov og en usjov overskrift skal følge særlige regler. De to scripts skal være modsat hinanden langs en af et lille antal dimensioner, siger West og Horvitz. Det ene af de to scripts skal være muligt, det andet umuligt; den ene, normal, den anden, unormal; eller den ene, faktisk, den anden, ikke-faktisk.
I ovenstående eksempel er det muligt eller faktisk at afskedige 700.000 medarbejdere, men at afskedige 700.00 popstjerner er umuligt og ikke-aktuelt. I det tidligere eksempel kan Gud – da han er perfekt – umuligt have bipolar lidelse, hvorimod Bob Dylan, et rent menneske, kunne. Vores resultater bekræfter således teorien empirisk, siger forskerne.
Og de siger, at den samme mekanisme også kunne give indsigt i uhøflighed, sexisme, eufemismer og så videre ved at bede folk om at ændre sætninger med ét ord.
Et interessant spørgsmål er, om disse indsigter giver en nyttig måde at bevæge sig i den modsatte retning - at gøre en usjov sætning sjov.
Det er meget sværere. Holdet påpeger, at selv på The Onion overvejes 600 overskrifter, før kun 16 rent faktisk kommer på tryk hver uge. Det er klart, at det er meget nemmere at fjerne humor end at tilføje den.
Måske kan det ændre sig gennem de indsigter, som dette papir giver, hvis de kan beregnes. Med denne form for beregningshumor kan det være, at internettet snart vil blive oversvømmet med fnis-fremkaldende overskrifter skabt af historiens største satiriske tegneserie – kunstig intelligens.
Vi kan ikke vente. Ahem.
Ref: arxiv.org/abs/1901.03253 : Reverse-engineering satire eller papir om beregningshumor accepteret på trods af alvorlige fremskridt