Dette blockchain-baserede kortspil viser os fremtiden for ejerskab

Et billede af kort fra Gods Unchained

Et billede af kort fra Gods Unchained Gods Unchained





Gods Unchained er ikke engang fuldt lanceret, men samlekortspillet har allerede mere hype omkring sig end noget blockchain-spil nogensinde. Denne uge åbnede en betaversion for offentligheden efter måneders privat test. Men Brændstof spil , opstarten, der udvikler spillet, siger, at det allerede har solgt millioner af spilkort og genereret $4 millioner i omsætning takket være forhåndssalg.

Så hvorfor spændingen over endnu et samlekortspil (som der er mange af)? For at forstå, hvorfor folk tror, ​​at netop dette spil kunne være så stort, skal du pakke dit sind om noget, der kaldes ikke-fungible tokens, almindeligvis kaldet NFT'er.

Selvom de tekniske detaljer bag dem er komplicerede, er NFT'er ret enkle for brugerne: de er samleobjekter. Tænk på den digitale version af et sjældent eller enestående baseballkort eller Beanie Baby. Hvordan ved du, at det er ægte? Takket være et blockchain-netværk, som kryptografisk kan verificere dets ægthed uden behov for nogen central autoritet. Mange mennesker tror, ​​at konceptet er stærkt nok til endelig at inspirere masserne til at bruge blockchains. Eller i det mindste spille spil med dem.



Konkurrencedygtige samlekortspil har eksisteret i årtier, i både fysiske og digitale former. Gods Unchained ligner det populære fysiske kortspil Magic: The Gathering, som debuterede i 1993. Players of Gods Unchained skal samle deres egne personlige kortspil ved at samle kort, der giver fordele i spillet, som udspiller sig som en kamp mellem karaktererne på kortene. Sjældnere kort er mere værdifulde.

Blockchain-teknologi, som notorisk er langsom og ineffektiv til at behandle transaktioner, vil kun blive brugt til at holde styr på kortene og hvem der ejer dem. Selve spillet vil blive spillet off-chain.

Omkring 20 millioner mennesker spiller Magic, og der er dannet et enormt sekundært marked for spillere til at købe og sælge værdifulde kort. En række online kortspil er dukket op med en lignende spillestil, men Gods Unchained – takket være NFTs og Ethereum blockchain – er unik, idet det vil give spillerne ægte ejerskab af kortene. Det er lidt ligesom at samle baseballkort. Spillere kan gemme dem i deres egne digitale tegnebøger og, hvis de vil, sælge eller bytte dem til andre. Når spillet er fuldt lanceret, vil Fuel Games ikke have nogen magt til at ændre kortenes egenskaber, efter at de er udgivet.



Konceptet med en NFT begyndte som en speciel slags token, der fungerer på Ethereum blockchain. Det blev først populært i 2017 af Axiom Zen, opstarten bag CryptoKitties, et relativt populært Ethereum-spil, der lader brugere samle og opdrætte enestående digitale katte.

Siden da er der kommet en række lignende krypto-samle spil, og tredjeparts NFT-fokuserede markedspladser er opstået, som lader folk købe og sælge deres CryptoKitties og lignende aktiver. Andre blockchains har adopteret deres egne versioner af NFT.

Nogle mennesker tror endda, at NFT'er har implikationer, der rækker ud over spil - for eksempel at repræsentere fysiske aktiver som kunst eller at fungere som digitalt bevis på, at du ejer en anden fast ejendom.



I mellemtiden vil Gods Unchained (og spil som det) fundamentalt ændre forholdet mellem spilproducenter og spillere, forudser Fuel Games medstifter Robbie Ferguson.

Den gamle model, siger han, er at finde en måde at udtrække maksimal husleje fra dine brugere og samtidig give dem lige nok værdi, så de bliver. Den seneste version af dette er det gratis at spille spil med køb i appen, der kan gøre spiloplevelsen bedre. Ved at bruge NFT'er kan spilproducenter skabe rigtige digitale aktiver, som spillere kan tjene og måske endda bruge til at tjene penge på. Blockchain giver spillere mulighed for at tjene penge på deres tid, siger Ferguson.

skjule