211service.com
Dette VR-peg-og-skyd-kamera giver dig mulighed for at spole dit liv tilbage og genopleve dine minder
Lenovo
Ligesom mange forældre er jeg besat af at tage billeder og videoer af mit barn. Faktisk så besat, at når mit lille barn ser mig holde min smartphone op, vil hun uden opfordring sige Cheesy crackers!
Og jeg dokumenterer ikke bare øjeblikke i tid og arkiverer dem derefter; Jeg går faktisk tilbage og ser på disse ting igen og igen. Jeg får en flashback-fornemmelse af at se klip fra hendes første par måneder, og på rejser føler jeg mig tættere på hjemmet, når jeg ser videoer af hendes tøffere mælk og danser til hendes yndlingsreggae-melodier.
Indtil for nylig gjorde jeg alt dette på min telefon. Men med stadig mere dygtige (og overkommelige) virtual-reality-gearede kameraer og alt-i-et VR-headset, der kommer på markedet, var jeg nysgerrig efter, om disse gadgets kunne erstatte - eller i det mindste kraftigt supplere - min smartphone-vane med noget, der føltes mere livagtigt og engagerende end en flad 5,5-tommer skærm.
Så for nylig brugte jeg flere dage på at tage 3-D-fotos og -videoer med Lenovos nye Mirage-kamera ($300), mens jeg hang ud med familie og venner, og derefter granske resultaterne med Lenovo Mirage Solo VR-headsettet ($400) – det første trådløse, selvstændig enhed, der bruger Googles Daydream virtual reality-platform.

Du kan tage 180° 3D-billeder og -videoer med Mirage-kameraet og derefter tjekke dem ud i VR med Mirage Solo-headsettet. Rachel Metz
På trods af nogle store kamerabegrænsninger og headsettets tyngde, nød jeg at kunne fange og se mine kære på en ny, mere fordybende måde.
Mirage-kameraet er lidt længere end et Altoids-blik med to 13-megapixel fiskeøje-objektiver limet foran. Men i stedet for at tage 360° billeder som mange forbruger-VR-kameraer gør, koncentrerer dette sig om blot at optage 180° billeder og videoer i 3D. Det er beregnet til at fungere med Mirage Solo-headsettet, Googles smartphone-drevne Daydream-headset eller Google Cardboard, og du kan også livestreame videoer fra det til YouTube. Du kan selvfølgelig også tjekke alt, hvad du optager på en fladskærm.
Der er meget få knapper på selve kameraet. Der er med vilje ingen skærm, fordi kameraet i det væsentlige vil optage, hvad der er foran det. Denne form for enkelhed var fantastisk, og jeg endte med at fange alt i 180°-planet før kameraet.
Relateret historie
Relateret historie Kom, lad os fodre virtuelle tigre med digital kage på steder i den virkelige verden indtil tidens ende.Hvis du vil have mere kontrol over at komponere billeder, kan du bruge en Google-smartphone-app kaldet VR 180 til at få en søger og udløserknap på dit håndsæt, sammen med muligheden for at justere billedkvalitet og andre kameraindstillinger. Jeg endte dog ikke med at bruge disse funktioner meget, da det ville have krævet et stativ eller i det mindste et godt sted at forlade kameraet, og jeg ville gerne tage billeder og videoer, når mulighederne opstod (som mit barn, der tumlede rundt i min sko). Min erfaring er, at gode muligheder for en sådan visuel nuttethed sjældent er planlagt på forhånd.
Men selvom jeg fik mine bedste billeder ved bare at holde kameraet klar, gjorde adskillige designfejl dette til tider vanskeligt. Kameraet har en smule lukkerforsinkelse, hvilket kan komplicere at fange øjeblikke, der går lynhurtigt (ofte tilfældet med små børn, desværre). Og kameraets form og layout betød, at mine fingre sneg sig ind i mange billeder, især tidligt, hvilket enten ødelagde dem eller bare skabte en uhyggelig effekt.
Et andet problem: i direkte sollys er det næsten umuligt at sige, om kameraet er tændt, og hvilken tilstand det er i - ting, der er angivet med et blåt skær på udløserknappen og forskellige ikoner på kameraet. Jeg prøvede at skærme gadgetten med min hånd og skele, men nogle gange måtte jeg bare gå ind i skyggen for at sikre mig, at den var tændt.
At få billeder og videoer væk fra kameraet og ind i virtual reality viste sig at være en opgave. I VR 180-appen kan du se thumbnails af dit indhold, men du skal trykke på hvert billede eller video og gemme det i appen (hvilket betyder at downloade det), før du kan se det på telefonen eller bringe det ind i VR.
Appen er beregnet til at fungere nemt med Google Fotos og YouTube, men det er lidt af en proces. Fordi jeg har min telefon indstillet til automatisk at uploade alle mine billeder og videoer til Google Fotos, kom alt, hvad jeg gemte til VR 180-appen, til sidst derhen (i mange tilfælde tog det et stykke tid at uploade, især for videoerne). Det var først, da de endelig var i Google Fotos, at jeg kunne tjekke mit håndværk på Mirage Solo-headsettet.
At se på de billeder og videoer, jeg tog, var dog en blast. At se min datter løbe hen til sin far og kramme ham i mine forældres solrige baghave, med en 3-D-effekt og fra samme udsigtspunkt, hvor jeg optog videoen, føltes næsten som at være der. Ditto for billeder og videoer af min niece og nevø, der kører rundt, og nogle stillbilleder, jeg fik af mine forældre. Nogle gange ønskede jeg, at jeg også kunne vende mig om og se for eksempel resten af mine forældres gårdhave, men jeg blev overrasket over, hvor transporteret jeg følte mig selv med kun 180 graders billedsprog.
Billedkvaliteten kunne være skarpere, og belysningen var ikke altid fantastisk. Alligevel gav det mig en følelse af nærvær, som jeg bare ikke kan få med min telefon.
Det er stadig meget tidlige dage for forbrugernes virtual reality, og mange af os vil ikke blive lokket til at betale for et headset – endsige et headset og et kamera til at lave ting, du kan se på det – endnu. Men ligesom videokameraet forvandlede den måde, hvorpå mange af os født i 80'erne og 90'erne fangede familielivet, kunne denne nye bølge af VR-kameraer dokumentere ikoniske minder for børn som mine og gøre det på en måde, der ser ud til at tage seeren tilbage i tiden.
Mirage Camera og Mirage Solo headsettet viser, at vi kommer tættere på at finde ud af dette. Og jeg er spændt på at se, hvordan teknologien ser ud i de kommende år.