En tidslinje over MIT computing milepæle

Daggryet til den digitale tidsalder. Månelandingen. Fremkomsten af ​​pc'er. Sikker online handel på et internet, der ikke går ned. Så mange kritiske fremskridt inden for computing, kunstig intelligens og robotteknologi har MIT-fingeraftryk overalt. Da MIT Schwarzman College of Computing åbner dørene, ser vi på blot nogle få af instituttets utallige bidrag til feltet.





1937 Digital kredsløb

Claude Shannon

MIT Museum

Kandidatstuderende Claude Shannon, SM '40, PhD '40, viste, at principperne for sand/falsk logik kunne sidestilles med tænd/sluk-tilstande for elektriske kontakter et koncept, der kom til at ligge til grund for feltet for digitale kredsløb og derfor hele industrien inden for digital computing i sig selv.

1945 Memex

Vannevar Bush

MIT museum



Tidligere MIT-professor Vannevar Bush foreslog et datasystem kaldet et Memex, der ville give en bruger mulighed for at gemme alle sine bøger, optegnelser og kommunikation og hente dem efter eget ønske . Konceptet inspirerede de tidlige hypertekstsystemer, der årtier senere førte til World Wide Web.

1951 Det digitale computer

Digitale kredsløb

MIT Museum

Den første digitale computer, der kunne fungere i realtid, kom ud af Project Whirlwind, et MIT-initiativ ledet af Jay Forrester, SM '45, for at udvikle en universel flysimulator til den amerikanske flåde. Enhedens succes førte til oprettelsen af ​​MIT Lincoln Laboratory i 1951.



1958 Funktionel programmering

McCarthy

MIT Museum

Det første funktionelle programmeringssprog blev opfundet på MIT af professor John McCarthy. Før LISP var det svært for programmer at jonglere med flere processer på én gang, fordi sprog kun lod programmører specificere trinvise instruktioner. Funktionelle sprog lader dem beskrive påkrævet adfærd mere enkelt, hvilket tillader arbejde med meget større problemer end nogensinde før.

1959 transportabel fax

Sam Asano

Youtube



I et forsøg på at forstå ordene fra en kollega med stærkt accent over telefonen, blev MIT-studerende Sam Asano, SM ’61, frustreret. Han ville ønske, at de bare kunne tegne billeder og øjeblikkeligt sende dem til hinanden så han skabte en teknologi til at overføre scannet materiale gennem telefonlinjer. Hans faxmaskine blev licenseret til et japansk teleselskab, før han blev et verdensomspændende fænomen.

1962 multiplayer videospil

En PDP-1 computer

JOi Ito | Wikimedia Commons

Da en PDP-1-computer ankom til MIT's Electrical Engineering Department, kom en gruppe dygtige studerende herunder Steven Slug Russell ’60, EE ’66, fra Marvin Minskys AI-gruppe gik på arbejde med at skabe SpaceWar! Rumkampsvideospillet blev meget populært blandt tidlige programmører og betragtes som verdens første multiplayer-spil.



1963 adgangskode

Ferdinand

MIT Museum

Den gennemsnitlige person har 13 adgangskoder og for det kan du takke MIT's Compatible Time-Sharing System, som efter de fleste konti etablerede den første computeradgangskode. Vi var ved at oprette flere terminaler, som skulle bruges af flere personer, men hver person havde sit eget private sæt filer, fortalte MIT-professor Fernando Corby Corbató, PhD '56, til Wired. At sætte en adgangskode på for hver enkelt bruger som en lås virkede som en meget ligetil løsning.

1963 Grafisk brugergrænseflader

Ivan Sutherland

med museum

Næsten 50 år før iPad'en var en MIT-ph.d.-studerende kommet på ideen om direkte grænseflader til en computerskærm. Sketchpad udviklet af Ivan Sutherland, PhD '63, gjorde det muligt for brugere at tegne geometriske former med en berøringspen, hvilket var banebrydende for praksis med computerassisteret tegning som har vist sig afgørende for arkitekter, planlæggere og endda småbørn.

1964 Multics

Binders af multics-kode

MIT museum

MIT stod i spidsen for det tidsdelingssystem, der inspirerede UNIX og lagde grunden til mange aspekter af moderne computere, fra hierarkiske filsystemer til buffer-overflow-sikkerhed. Multics, ledet af professor Corbató, fremmede ideen om computeren som et hjælpeprogram, der skal bruges når som helst, som elektricitet.

Månen 1969 kode

Margaret Hamilton

MIT Museum

Margaret Hamilton ledede MIT-teamet, der kodede Apollo 11-styrings- og kontrolsystemet, som landede astronauterne Neil Armstrong og Buzz Aldrin, ScD '63, på månen. Den robuste software tilsidesatte en kommando om at skifte flycomputerens prioriteringssystem til et radarsystem, og der blev ikke fundet nogen softwarefejl på nogen bemandede Apollo-missioner.

1971 E-mail

Kontorudstyr hos BBNA

Wikimedia commons; Dette billede erstatter et unøjagtigt billede, der vises i den trykte udgave.

Den første e-mail nogensinde, der rejste på tværs af et computernetværk, blev sendt mellem to computere lige ved siden af ​​hinanden og det kom fra Ray Tomlinson ’65, da han arbejdede hos spinoff BBN Technologies. (Han er den, du kan kreditere eller give skylden for @-symbolet.)

1973 PC'en

Bulter Lampson

Butler Lampson

MIT-professor Butler Lampsons arbejde ved Xerox' Palo Alto Research Center (PARC) gav ham titlen som fader til den moderne pc. Xerox Alto-platformen blev brugt til at skabe den første stationære computer med en grafisk brugergrænseflade (GUI), den første bitmap-skærm, og det første, du ser, er, hvad du får (WYSIWYG) editor.

1977 data kryptering

Ron Rivest, Adi Shamir, Len Adleman

Ron rivest

E-handel blev først muliggjort af MIT-professorerne Adi Shamir, Ron Rivest og Len Adleman, hvis RSA-algoritme krypterer data ved at gøre brug af, hvor svært det er at faktorisere produktet af to enorme primtal. Hvem vidste, at matematik ville være grunden til, at du kan få gjort dine sidste øjebliks ferieindkøb?

1979 regneark

Et regneark

Wikimedia commons

I 1979 arbejdede Bob Frankston ’70 og Dan Bricklin ’73 langt ud på natten på en MIT-mainframe for at skabe VisiCalc, det første elektroniske regneark, som solgte mere end 100.000 eksemplarer i det første år. Tre år senere gik Microsoft ind i spillet med Multiplan, et program, der senere blev til Excel.

1980 Ethernet

Ethernet-kabel

Wikimedia commons

Før der var Wi-Fi, var der Ethernet netværksteknologien, der lader dig komme online med et simpelt kabelstik. Medopfundet af Bob Metcalfe '68, som var en del af MIT's Project MAC-team og senere fortsatte med at grundlægge 3Com, hjalp Ethernet med at gøre internettet til den hurtige, bekvemme platform, det er i dag.

1980 optisk mus

En computermus

Ralph Aichinger/Wikimedia Commons

Undergraduatet Steve Kirsch ’80 var den første til at patentere en optisk computermus han havde ønsket at lave et pegeredskab med et minimum af præcision bevægelige dele og fortsatte med at stifte Mouse Systems Corp. (Han patenterede også metoden til at spore onlineannoncevisninger gennem kliktælling).

1983 Væksten af ​​freeware

Richard stallmand

Sam Williams | Wikimedia Commons

Den tidlige AI Lab-programmør Richard Stallman var en stor pioner inden for hackerkultur og fri-software-bevægelsen gennem sit GNU-projekt, som havde til formål at udvikle et gratis alternativ til Unix OS og lagde grunden til Linux og andre vigtige computerinnovationer.

1984 Spanning træ algoritme

Perlman radioer

Wikimedia commons

Radia Perlman ’73, SM ’76, PhD ’88, hader, når folk kalder hende internettets moder, men hendes arbejde med at udvikle spanning tree-protokollen var afgørende for at kunne dirigere data på tværs af globale computernetværk. (Hun skabte også en toddler-version af det pædagogiske programmeringssprog Logo.)

1994 Verden Wide Web Consortium (W3C)

Tim Berners-Lee

CERN

Efter at have opfundet nettet sluttede Tim Berners-Lee sig til MIT-fakultetet og lancerede et konsortium, der var dedikeret til at sætte globale standarder for opbygning af websteder, browsere og enheder. Blandt andet sikrer W3C-standarder, at websteder er tilgængelige, sikre og let crawlede.

1999 Fødslen af blockchain

Barbara Liskov

Wikimedia commons

MIT Institute Professor Barbara Liskovs papir om praktisk byzantinsk fejltolerance hjalp med at kickstarte blockchain-området, et meget brugt kryptografisystem. Hendes teams protokol kunne håndtere høje transaktionsgennemstrømninger og brugte koncepter, der er afgørende for mange af nutidens blockchain-platforme.

2002 Roomba

En roomba

irobot

Vi har endnu ikke robotter, der kører ærinder for os, men vi har robo-støvsugere og for det kan vi takke MIT spinoff iRobot, grundlagt af Rodney Brooks, Helen Greiner ’89, SM ’90 og Colin Angle ’89, SM ’91. iRobot har solgt mere end 20 millioner hjemmerobotter og affødt en industri af automatiserede rengøringsprodukter.

2007 Den mobile personlige assistent

Et billede af StartMobile-skærmen

MED CSAIL

Før Siri og Alexa var der MIT-professor Boris Katz's StartMobile, en app, der gjorde det muligt for brugere at planlægge aftaler, få information og udføre andre opgaver ved hjælp af naturligt sprog.

2012 EdX

Anant Agarwal

American Council on Education/Flickr

Ledet af den tidligere CSAIL-direktør Anant Agarwal tilbyder MITs open source, nonprofit online læringsplatform med Harvard University gratis kurser, der har trukket mere end 20 millioner elever over hele kloden.

2013 Atlas, den menneskelige robot

robotatlas

Boston Dynamics

Boston Dynamics, grundlagt af Marc Raibert, PhD '77, da han var MIT-professor, afslørede den humanoide robot Atlas, der senere blev brugt i DARPA Robotics Challenge til at udvikle robotter til katastrofehjælpssteder. Virksomhedens Big Dog og Spot Mini-bots klatrer, løber, hopper og vender tilbage.

2016 Robotter dig kan sluge

Hånd, der holder indtagelige robotter

Melanie Gonick/MIT

CSAIL-direktør Daniela Rus' indtagelige origami-robot kan folde sig ud fra en slugt kapsel. Ved hjælp af et eksternt magnetfelt kan den en dag kravle hen over din mavevæg for at fjerne slugte batterier eller lappe sår.

skjule