Er der nogen realistiske rumfartsteknologier fra Star Wars?

An Imperial Star Destroyer fra Star Wars (1977)

An Imperial Star Destroyer fra Star Wars (1977) Lucasfilm & 20th Century Fox.





Hver uge sender læserne af vores rumnyhedsbrev, The Airlock , deres spørgsmål, som rumreporteren Neel V. Patel kan svare på. Denne uge: teknologien af Star wars .

Læserspørgsmål

Der er en ny Star wars anhænger ud i denne uge, hvilket fik mig til at tænke. George Lucas' rumopera er berømt blød sci-fi - så adskilt fra enhver egentlig videnskab, at det stort set kun er fantasi. Men der må være noget teknologi i serien, der faktisk er baseret på noget virkeligt, så hvad er den mest realistiske opfindelse, gadget eller maskine i galaksen langt væk? – Jack

Neels svar

Der er faktisk en del teknologier i filmene, der har nogle modstykker fra det virkelige liv. Vi begynder at se robotister bygge maskiner, der bevæger sig rundt og fungerer som droider. Bioteknologiske ingeniører udvikler højteknologiske proteser til at erstatte eller forstærke tabte eller beskadigede lemmer. Folk bruger hologrammer mere og mere i mange forskellige industrier (især inden for medicin). Og menneskeheden fortsætter sin uendelige stræben efter at få den flyvende bil til at ske.

Desværre, når det kommer til rumteknologi, Star wars tager friheder til nye yderpunkter. Der er praktisk talt intet virkeligt ved dens skildring af rumflyvning. I det virkelige liv kræver det en ulidelig mængde kraft og kræfter at få en enkelt raket væk fra Jordens overflade og ud i rummet. Det er en proces, hvor en zillion ting kan gå galt og føre til katastrofal fiasko. Og skibe bevæger sig ikke som flyvemaskiner i rummets vakuum.

For at være retfærdig er der nogle aspekter præsenteret i Star wars (og andre science fiction-værker), som videnskabsmænd og ingeniører ønsker at gøre til virkelighed. Et af de bedste eksempler er den kunstige tyngdekraft afbildet inde i disse skibe. Manglen på tyngdekraft i rummet kan forårsage et væld af problemer for menneskekroppe, og kunstig tyngdekraft kan hjælpe med at afbøde disse effekter.

I Star wars , uanset om det er på en rumstation så gigantisk som Dødsstjernen eller inde i et fartøj så lille som en X-wing, er den kunstige tyngdekraft bare der , som en slags æter. Det giver ingen mening.

Alligevel tror mange eksperter, at vi kunne simulere tyngdekraften i rummet ved at generere en høj mængde centripetalkraft, til 2001: A Space Odyssey . Det tætteste mennesker nogensinde er kommet på at producere denne effekt var under NASAs Gemini 8-mission i 1966, og det var kun fordi en ulykke inducerede en høj acceleration, der tvang missionen til at afslutte tidligt. Senere samme år forsøgte Gemini 11 at producere kunstig tyngdekraft gennem rotation. Effekten var for lille til at kunne mærkes af astronauterne ombord, selvom små genstande blev set falde mod enden af ​​kapslen.

Mens kunstig tyngdekraft ikke er en høj prioritet lige nu for nogen, fortsætter eksperter med at fremsætte nye forslag til at studere implementeringen. Vi vil sandsynligvis se dem taget mere seriøst, når vi forfølger mere langvarige missioner. Den generelle idé om, at man kunne simulere terrestrisk tyngdekraft i et rumfartøj, er ikke utænkelig. Det kræver bare en masse smart teknik og den type penge og ressourcer, der overstiger nogle landes årlige BNP.

For at se vores læserspørgsmål først, skal du sørge for at tilmelde dig The Airlock her. Det er gratis - og det sendes ud hver onsdag.



skjule