Game changer: De første olympiske lege i skyen





Leveret af Alibaba Cloud

Sommer-OL 2020, der afholdes på et hidtil uset tidspunkt på grund af coronavirus-pandemien, (mærket som Tokyo 2020, afholdt i 2021 og officielt kaldet Games of the XXXII Olympiad) vil blive husket for ikke kun atleternes ekstraordinære præstationer, men også for er et af de mest teknologisk avancerede spil, der nogensinde har været vært.



Cloud-teknologi blev brugt for første gang ved OL, og som teknolog er jeg begejstret for at se cloud-teknologier spille en afgørende rolle i at drive den digitale transformation af legene. Cloud-infrastrukturen muliggjorde innovative teknologiapplikationer, så legene med succes kunne overvinde mange af de forhindringer, pandemien satte på plads og samtidig skabe et nyt grundlag for, hvordan de olympiske lege – og andre store sportsbegivenheder – vil blive udsendt, organiseret og engageret sig i fans i fremtiden. Det er overflødigt at sige, at vi allerede er begejstrede for de muligheder, som cloud-teknologi vil frigøre i fremtidige olympiader.

Den største teknologiske ændring siden satellittransmission

Som eksempel på, hvordan cloud-teknologi revolutionerede Tokyo 2020, bør vi se på en af ​​de vigtigste komponenter – det globale broadcast-fællesskab, der betjener millioner af seere. Olympic Broadcasting Services (OBS) producerede mere end 9.500 timers indhold under legene, 30 % mere end under Rio 2016, og med noget af indholdet i 8K for første gang. I år i Tokyo, hvor ingen tilskuere var tilladt på stedet, blev tv-stationernes rolle endnu mere afgørende for legene og globale fans.

Ved at samarbejde med OBS for at understøtte levering af tjenester til rettighedsbesiddende broadcastere (RHB'er) for allerførste gang, tilbød en robust og sikker cloud-platform kaldet OBS Cloud nye modeller til levering af indhold for at drive operationel effektivitet og større agilitet. OBS Cloud, der opererer udelukkende i skyen og demonstrerer den enorme fleksibilitet, som teknologien tilbyder, er designet til at drive reel transformation i medieindustrien og forberede den til alle de muligheder, som den digitale æra giver.



Da pandemien forhindrede fans i at deltage i legene, var det bydende nødvendigt, at tv-stationer globalt havde adgang til indhold af høj kvalitet, der kunne distribueres på tværs af flere platforme for at hjælpe med at dele dramaet og følelserne ved legene. Til det formål blev der i Tokyo 2020 produceret op til 9.000 kortformede indholdsklip af OBS Content+-teamet for at hjælpe med at forbedre RHB-dækningen. Klippene kunne tilgås af RHB'ernes digitale og sociale mediehold fra ethvert sted i verden for at supplere deres egen OL-dækning. Denne teknologi gjorde det muligt for tv-selskaber at dække spillene på en mere omkostningseffektiv, sikker og fleksibel måde, fra ethvert sted i verden, hvilket sikrede en stabil og konsistent strøm af udsendelsesindhold gennem hele legene, til stor glæde for millioner af sultne fans for en del af handlingen!

Det er let at forstå, hvorfor denne udsendelsesudvikling begejstrede Yiannis Exarchos, OBS-topchefen. Efter hans mening har partnerskabet med Alibaba Cloud ændret, hvordan De Olympiske Lege blev udsendt til det bredest mulige publikum. Han reflekterede over, at det var den største teknologiske ændring i radio- og tv-branchen i mere end et halvt århundrede siden introduktionen af ​​satellittransmission. Det er et bemærkelsesværdigt vartegn, i betragtning af at satellittransmission blev introduceret til OL-udsendelsesdækning for første gang så langt tilbage som i 1964.

OBS, der også blev brugt som en del af post-produktions workflow, havde brugt Content+ platformen til fjernredigering og standardkonvertering, en funktion, der vil blive udvidet som en service til RHB'erne til fremtidige OL.



Beskyttet af skyen - sikrer, at personalet er sikkert

Selvfølgelig er begivenhedsarrangører og arbejdende personale centrale i leveringen af ​​legene, og Tokyo 2020 gav dem sine egne udfordringer på grund af den ekstreme sommervarme. For at illustrere de risici, som Games-arbejdere stod over for, blev mere end 8.000 mennesker i Japan bragt til hospitaler, der led af hedeslagssymptomer mellem den 19. og 25. juli i år, mens Tokyo 2020 officielt startede den 23. juli.

Jeg tror på, at teknologi kan hjælpe med at reagere effektivt på kritiske situationer som denne. Derfor introducerede vi en skybaseret løsning, der hjælper med at reducere risikoen for at få hedeslag for det arbejdende personale på stedet, der udsættes for vejret. Gennem en intelligent in-ear-enhed hjalp teknologien med at holde styr på medarbejdernes kropstemperatur og hjertefrekvens. Baseret på disse oplysninger og det omgivende varmeindeks (inklusive temperatur, fugtighed og direkte eller strålende sollys), identificerede et skybaseret system niveauet af hedeslagsrisiko i realtid. Advarsler blev derefter sendt til personale, der var udsat for et højt risikoniveau, sammen med anbefalede forholdsregler - såsom at drikke mere vand - for at reducere chancerne for at få hedeslag.

Innovationen, der blev godt modtaget af Hidemasa Nakamura, chef for hovedoperationscentret i Tokyos organisationskomité for de olympiske og paralympiske lege (TOCOG). Måske endnu vigtigere, det blev godt modtaget af Games-arbejdere; som det viste sig, blev Tokyo 2020 rapporteret at være et af de hotteste olympiske lege i historien.



Løbende engagement med fans

Desværre forhindrede pandemien globale fans i at være til stede ved legene. Men teknologi kan altid spille en positiv rolle i forhold til at løse udfordringer. Sidste år brugte vi meget tid på at arbejde sammen med TOCOG på et digitalt eksternt fanengagementsprogram kaldet Share the Passion. Ved at udnytte skyen og den digitale redigeringsteknologi opmuntrede dette fantastiske projekt sportsfans globalt til at støtte deres yndlingshold og atleter på et mere personligt niveau, uanset hvor fanen eller holdet er baseret. Det udnyttede AI-drevet teknologi til at samle realtidsvideoer uploadet af fans på sociale medieplatforme og udsende dem på steder for at levere jubel, støtte og motivation til atleterne. Du kan forestille dig den spænding, som denne innovative løsning gav, mens den projicerede højenergi, positive vibes blandt både fans og atleter med publikums jubel, der fylder arenaen.

Forbindelse er uerstattelig, og de Olympiske Lege er et af de bedste eksempler på forbindelse mellem fans og atleter, forskellige generationer og sportsfællesskaber på tværs af grænser. I tro mod denne værdi, skabte vi vores første Cloud Pin, en sky-baseret digital pin designet til broadcast- og medieprofessionelle, der ubønhørligt arbejder på at dække spillene for os alle. Den bærbare digitale enhed muliggør kontaktfri udveksling af information og er designet til at hjælpe medieprofessionelle, der arbejder på International Broadcasting Center og Main Press Center, med at forbinde med hinanden og udveksle sociale mediehåndtag på en sikker og interaktiv måde. Bæres enten som et emblem eller knyttet til en snor, det kombinerer konventionen om at udskifte kontaktoplysninger med realtid, cloud-baseret bekvemmelighed.

Andre spændende tiltag fremmede yderligere fans og publikums deltagelse. For eksempel lancerede IOC The Olympic Store på Alibabas e-handelsplatform Tmall. Ud over at være en global butik for fans, der søger officielt olympisk-mærket merchandise, fungerer den også som en informationsportal, der hjælper med at holde fans opdateret med alle de seneste olympiske nyheder og informationer. Det er et sted, hvor detailhandel og handel smelter sammen for yderligere at glæde sportsfans, samtidig med at legene tages ind i en ny æra med fandeltagelse.

Frigør atleternes fulde potentiale

Andre begunstigede af cloud-teknologi – og mange vil sige det vigtigste – var atleterne selv gennem en teknologi kaldet 3D Atlete Tracking (3DAT).

I samarbejde med Intel giver 3DAT publikum professionel indsigt i atleters præstationer, mens de sker. Uden behov for bevægelsessporingssensorer udnytter 3DAT standard video, AI og computervision til at udtrække over 20 punkter i 3D på atletens krop og transformerer disse data til rige visualiseringer for at forbedre tv-stationernes historiefortælling til vigtige begivenheder.

Ser frem til endnu flere spændende sportsoplevelser

Under vores første sommer-OL er vi glade for at have taget vores sponsorrolle til et nyt niveau, der går ud over den traditionelle kommercielle pakke. Som en eksklusiv verdensomspændende partner for cloud-tjenester er vi beærede over at levere et nyt cloud-baseret grundlag for, hvordan spillene blev udsendt og drevet på mange måder. På samme måde tror vi, at skyen vil spille en vigtig rolle i at omforme oplevelsen af, hvordan store sportsbegivenheder vil blive udsendt, organiseret og delt med fans i fremtiden. Vi er stolte af den rolle, vi spillede i at hjælpe Tokyo 2020 med at omforme sports- og tv-branchen på en hidtil uset måde. Og vi stopper ikke der; Tokyo 2020 var kun starten på digitaliseringsrejsen til De Olympiske Lege.

Dette indhold blev produceret af Alibaba Cloud. Det er ikke skrevet af MIT Technology Reviews redaktion.

skjule