211service.com
Hemmeligheden bag hvorfor Untitled Goose Game er sådan et hit er … dig
untitled goose game briller stjæle humor komedie ludonarrative Hus Hus
Uden titel Gås hvad? Untitled Goose Game, produceret af det australske videospilfirma House House, gik viralt kort efter lanceringen den 20. september. Det cirka fem timer lange spil, sat til klassisk musik, er enkelt og relateret: du er en irriterende gås, hvis to-do-listen består af kreativt at skabe kaos i en søvnig engelsk landsby.
velp som en kontrar, jeg ville hade gåsespil, men jeg ELSKER DET
— chrissy teigen (@chrissyteigen) 29. september 2019
hvad du har brug for at vide er, at blink 182 lige råbte ud uden navnet gåsespil, og ja, det er den faktiske virkelighed, vi lever i pic.twitter.com/6DTOZsjeRI
— Nathan Grayson (@Vahn16) 29. september 2019
Selvom du ikke er en gamer, har du sikkert set memes på sociale medier, der refererer til den titulære gås løjer.
JEG HAR RET TIL YTALSFRIHED. DETTE ER CENSUR. TWITTER VIL HØRE OM DETTE. pic.twitter.com/AaEKQx9toN
— Charkie (@charkie) 20. september 2019
Jeg er en:
⚪�?Mand
⚪�?Kvinde
😠Gås
Leder efter:
⚪ï¸??Mænd
⚪�?Kvinder
ðŸ˜Lever for at ødelægge
— Daniel Linssen 🦊 (@managore) 26. september 2019
Gåsens hemmelighed? Du. EN papir af Oskari Kallio og Masood Masoodian fra det finske Aalto-universitet og offentliggjort i tidsskriftet Entertainment Computing sidste år tyder på, at der er en underliggende grund til, at folk har fundet gåsen så overbevisende: du, spilleren, stilles op mod byens borgere - og bliver en komiker i behandle. Spilleren opfordres til at antænde disse Mr. Bean-agtige komiske sekvenser og derefter reagere på dem med improvisation i stedet for blot at se humoristiske begivenheder udspille sig, sagde Kallio i en e-mail til MIT Technology Review. I film og bøger er komedie en passiv oplevelse - vittighederne er lavet og leveret til dig. I videospil påvirker og dikterer spillerne ofte handlingen. Den personlige forbindelse gør gåsens eventyr desto sjovere.

Giphy via House House
Sjove videospil kan snart blive normen. Det er ikke et nyt koncept: Kallio peger på 1990'ernes The Secret of Monkey Island som et af de klassiske sjove spil, og for nylig var den sarkastiske og blinkende nihilistiske Portal og Portal 2 store hits. Men hvad angår mainstream-spil, er disse eksempler nærmere undtagelsen end reglen. Bestsellere plejer at være franchises som Mario og hans posse, eller spil, hvor skydning er den centrale mekanisme. Kallio og Masoodian forudsiger, at flere videospil vil sætte komedie i centrum af deres spil, efterhånden som spillere søger anderledes, mere samarbejdsoplevelser og bliver trætte af vold.
Gåsen er os alle sammen. Unavngivet gåsespil er gribende, fordi det er overraskende rengørende. Når den dekonstrueres, synes al komedie enten direkte eller indirekte at referere til, hvad der anses for at være sandt eller normalt inden for dens referenceramme, skriver forfatterne. For nogle er en gal gås på fri fod en alt for perfekt analogi til verdensbegivenhedernes kaos. Og at være en Robin Hood-lignende gås kunne hjælpe folk med at klare sig. Som Todd Martens på Los Angeles Times siger det : Jeg nyder ikke at spille som onde karakterer, så jeg besluttede, at min gås kæmpede på det godes side.