211service.com
Hold din hånd op for at spille noget musik
Når Navneet Dalal lytter til musik på sin computer, ønsker han ikke, at nogen tastaturtryk eller museklik skal afbryde oplevelsen. Han vil hellere bare holde en åben håndflade op for at spille eller pause melodierne.
Dalal er medstifter af Fladder , en opstart, der tilbyder simpel software, der lader brugere styre almindelige computerapps med så enkle bevægelser. Flutter dukker op, efterhånden som gestuskontroller bliver mere og mere populære på forbrugerenheder: Microsofts Kinect-bevægelsessensor bragte den til Xbox, og virksomheden sælger nu en Kinect til Windows-opsætning, der opfordrer brugerne til at bygge applikationer ved hjælp af teknologien. Samsung har i mellemtiden tilføjet gestus-control-teknologi til nogle af sine tv'er.
I modsætning til eksisterende gestus-kontrolsoftware, der kun er tilgængelig på visse enheder, eller som kræver speciel hardware, bruger Flutter et almindeligt webcam. Alle kan downloade den gratis software, som blev udgivet i en offentlig alfa-testfase i sidste måned (den er i øjeblikket kun tilgængelig til Macs). Flutter-brugere kan styre afspilnings- og pausefunktionerne på iTunes og Spotify ved at holde en flad, åben håndflade op.
Hvis Dalal og hans medstifter, Mehul Nariyawala, har deres vilje, vil dette kun være begyndelsen. Med milliarder af bærbare computere, smartphones og tablets, der allerede har indbyggede kameraer, og mere på vej, forestiller Flutter sig en ikke så fjern fremtid, hvor du vil være i stand til at bruge bevægelser til at styre alle mulige applikationer og spil. Indtil videre er ideen ved at slå igennem. Over 20.000 mennesker har downloadet softwaren, siden den blev udgivet i marts.
Flutter bruger ikke din computers webcam til at lede efter bevægelser; i stedet bestemmer den, om en åben håndflade er til stede eller ej. Programmets algoritmer behandler billedinformationen og bestemmer, hvilken handling der skal tages. Igen er disse handlinger i øjeblikket begrænset til at sætte musik eller videoer på pause i iTunes og musik i Spotify, men Flutter planlægger at aktivere flere bevægelser og muligheden for at kontrollere mere videoindhold.
Virksomheden mener, at bevægelsesstyring skal være enkel, og de ønsker, at handlingen med at kontrollere en applikation eller et spil skal føles naturligt. Vi behandler dette webcam som maskinens øje. Og vores tankeproces er, at maskiner og mennesker skal interagere, som to mennesker med øjne skal interagere, siger Nariyawala.
Mens Kinect kræver tid til at kalibrere, når du starter den op og er følsom over for sollys, behøver Flutter ikke kalibreringstid, siger Dalal, og vil fungere under alle lysforhold undtagen fuldstændigt mørke. Dens software vil også ignorere baggrundsbevægelser, såsom en der går bag dig, siger han.
Men som alfa-betegnelsen antyder, er den stadig ret finurlig. Jeg prøvede Flutter på en MacBook Pro og fandt ud af, at selvom den bestemt kunne afspille og sætte musik på pause på kommando, tolkede den ofte min hånd, der bevægede sig væk fra skærmen efter gestus, som en ekstra gestus og ville tænde musikken igen, efter at jeg havde sat den på pause (eller omvendt). Nariyawala siger, at de har løst mange problemer med softwaren, men arbejder stadig på at fjerne disse falske positiver.
Flutter skal muligvis også vinde nogle skeptikere. Sidhant Gupta , en kandidatstuderende og forsker ved University of Washington, som bygger og designer interaktions- og sensingsystemer, siger, at softwaren ikke ser meget anderledes ud fra andre indsatser, han har set fra Toshiba og den israelske startup eyeSight. Men han tror, det kan fungere som en del af et mere kraftfuldt gestus-genkendelsessystem, hvis det kombineres med en Kinect-lignende 3-D dybdesensor og sonisk sensor.
Dalal og Nariyawala har masser af tilføjelser på vej. I de kommende måneder har de til hensigt at gøre det muligt for Flutter at styre Netflix- og YouTube-videoer og udrulle yderligere bevægelseskontroller som at springe frem eller tilbage og skrue op eller ned for lydstyrken.
De viste mig en demo af et to-spiller videospil, de byggede. Spillere bruger deres hænder til at opsnappe blå stjerneskud, der flyver hen over skærmen og blæser dem i luften i et regn af rødt og gult. Spillet er enkelt, men det krævede ikke mere opstartstid end den gennemsnitlige computerapplikation og så ud til at fortolke skabernes bevægelser nøjagtigt.
I fremtiden forestiller virksomheden sig at opkræve betaling for nogle avancerede funktioner. Flutter kan forsøge at tjene penge ved at lade app-udviklere bruge dens software, hvor Flutter tager en del af den resulterende indtjening. Virksomheden kan også licensere sin software til enhedsproducenter, så den kan inkluderes i nye gadgets. For nu tilbyder Dalal og Nariyawala dog softwaren gratis, mens de løser problemerne.
Vi ønsker, at det skal være så glat og problemfrit som muligt, siger Dalal.