Hvordan 3D-print transformerer legetøjsindustrien

Billedhuggere bruger det medie, de finder mest effektivt, til at skabe investeringsinstrumenter for verdens ledige rige, men virkeligheden for mange modelbyggere er meget anderledes. Tag f.eks. DesignWorks , et britisk-baseret studie fyldt med mennesker, der ikke laver andet end at forme for at leve, på deadline.





et råtryk af en Cyberman fra tv-showet Dr. Who realiserede på en envisionTEC Perfactory, høflighed IPF

DesignWorks skaber prototyper og færdige stykker i en række forskellige medier (OK, en række plastik) til opfindere, producenter og legetøjsproducenter. LiDesignWorks plejede at skabe alle sine modeller på gammeldags måde - i hånden, i ler. Og det gør de stadig ; hvad der er ændret siden opfindelsen af 3D scannere og stereolitografi – nu kendt under det mere inkluderende udtryk 3D-printning – er, at de nu har mulighed for direkte at oversætte objekter fra den virkelige verden til miniatureversioner af sig selv.

Denne transformation minder om overgangen fra illustration og maleri til fotografiets tidsalder, hvor indtrykket af en ting kunne erstattes af en gengivelse af den, der på en eller anden måde var mere trofast, for ikke at sige lettere at producere og massedistribuere. Forskellen er, at 3D-scanning og 3D-print er kommet i computerens tidsalder, en tid hvor alle medier, inklusive fotos, er uendelige manipulerbare.



En fem tommer høj prototype Dalek printet på en envisionTEC Perfactory 3D-printer, høflighed IPF

I modsætning til hobbyfolk, der synes at elske 3D-print for dens egen skyld, i verden af ​​industriel modelfremstilling, er denne overgang næsten udelukkende drevet af markedets krav: Ed Barnett-Ward, Designworks direktør for skulptur, fortalte Develop3D at overgangen til 3D rapid prototyping reducerede udviklingstiden fra et år til kun tre måneder.

Arbejde på computeren tillader også både trofaste gengivelser af skuespillerens ansigter. Dette er især vigtigt i betragtning af, at skuespillere har lighedsrettigheder, hvilket giver dem vetoret over enhver repræsentation af deres karakterer.



Men nu tager scanning det ud af ligningen - hvis du har scannet noget digitalt, er det en sand afspejling, siger Barnett-Ward .

DesignWorks ejer ikke de dyre 3D-printere, det bruger; det er afhængigt af Industrial Plastic Fabrications, et hurtig prototyping bureau, der fik fingrene i Storbritanniens første Connex objekt 500 3D-printere, den første kommercielle multi-materiale 3D-printer nogensinde udgivet.

Multimateriale 3D-print med Objet Connex 500 muliggør kombinationen af ​​gennemsigtige og uigennemsigtige harpikser, høflighed Emne



Fotografering begyndte også som en kunstform med begrænset anvendelse og drakoniske krav til ressourcer og ekspertise – før opfindelsen af ​​fotografisk papir blev fotos taget på metalplader og glasruder. Da 3D-print og 3D-scannere følger samme tendens, kan vi forvente en fremtid, hvor vores minder er fanget og endda realiseret i noget andet end de to dimensioner, som vi har vænnet os til – og at denne proces vil være lige så hverdagsagtig dengang som det digitale kamera er nu.

skjule