211service.com
Hvorfor Mobile Apps snart vil være døde
Det er svært at forestille sig, at Apples App Store - 50 millioner brugere, 400.000 apps, 10 milliarder downloads - er truet af udryddelse, men det er heller ikke som om Tyrannosaurus Rex havde en anelse om, at dens død var nært forestående, før processen var godt i gang. Vi ved, at imperier smuldrer: det interessante er hvordan .

Spil: den ultimative test af webapps, der kan downloades
Lige nu er eksperter fokuseret på truslen fra Android. Apple sender stadig masser af iPhones, men selv Steve Jobs må erkende, at hvis hans var et romerske imperium, er de utallige enhedsproducenter, der sælger Android-enheder, de metaforiske barbarer ved porten. Android er dog ikke problemet - faktisk er Android bare endnu en træls dinosaur.
Den virkelige trussel er web-apps. Den slags, der downloades til din enhed i det øjeblik, du åbner, og giver dig offlineadgang, uanset om det er nyheder, spil, e-mail eller et andet hjælpeprogram. Hvis du ikke tror på, at de vil fungere - og eliminere afhængigheder af plugins uden for åbne webstandarder, som f.eks. flash - så gå download en gratis kopi af Angry Birds til Google Chrome og prøv at afbryde forbindelsen til dit lokale netværk. Magi!
Steve Jobs troede, at web-apps også var fremtiden, i 2008, da han annoncerede, at iPhone ville have masser af apps - alle tilgængelige via browseren. Som det ofte er tilfældet med Jobs, var han bare lidt for langt foran kurven (tænk på Newton, hans første forsøg på at skabe en iPhone-lignende enhed), hvilket førte til, at han senere vendte om på sig selv og oprettede en native app-butik alligevel .
Her er hvordan Brian Kennish, tidligere ingeniør hos Google og nu noget af en punk-rock-udvikler, der beskytter privatlivets fred , læg det i en nylig e-mail:
Et ord: distribution. Der er 2 milliarder internetbrugere mod 50 millioner iOS-brugere.
Det betyder ikke, at offlineadgang til webapps er blevet perfektioneret. Men prøv at åbne Nytimes.com/chrome i Firefox, enhver webkit-baseret browser eller, selvfølgelig, Google Chrome, og du vil se, hvad fremtiden bringer. Afbryd forbindelsen til dit netværk og voila: offline adgang til, af alle ting, nyheder.
Ifølge Kennish er den virkelige svaghed ved nuværende webapps adgang til enhedsspecifikke funktioner.
[Det er meget mere en hodgepodge , og vil nok altid være sværest at komme til paritet - hardwareproducenter bevæger sig hurtigere end standardorganer, skriver han. Jeg formoder, at æstetiske overvejelser også vil hænge ved et stykke tid - en udvikler vil måske gøre krav på den ejendom, der ellers ville blive optaget af browserens chrome (adresselinjen, søgefeltet osv.), skriver Kennish.
Men at fjerne browserchrom fra webapps virker som en langt mindre udfordring end at udvikle til et stadigt voksende udvalg af enheder. Med web-apps kunne udviklere kode én gang og være rimelig sikre på, at deres app vil fungere på ethvert objekt – telefon, tablet, bærbar computer osv. – med en standard-kompatibel browser. Konsekvenserne for udviklerens tid og ressourcer er omfattende.
Selvfølgelig betyder ingen af disse utopiske idealer om en fremtid, hvor alle apps er frigjort fra enhedsspecifikke butikker og bestemte platforme, noget, medmindre udviklere kan tjene penge på at sælge webapps. Det kan ikke være en tilfældighed, at Google kun opkræver 5 procent i kommission på webapps, der sælges gennem sin Web App-butik – det virker som en pil, der er rettet mod midten af Apples app-butik, som opkræver seks gange så meget i kommission. Det er en fremtid, hvor de eneste apps, der skal være native, vil være dem, der arbejder med enheds-API'er, der ikke er en del af eksisterende webstandarder - med andre ord, edge-caserne.
Kennish konkluderer: Så om nogle få år, tror jeg (håber), native apps vil for det meste være døde, men ikke alle døde.