iPhone får endnu et virtuelt tastatur – en slags

En af de ting, der irriterer mig ved iPhone, er, hvor meget kontrol Apple udøver over softwaren bag den, iOS. I årenes løb har Apple afgivet en del magt til tredjepartsudviklere, hvilket gør dem i stand til at inkludere og tilpasse flere funktioner i deres apps, men der er stadig ingen adgangszoner.





Det måske dummeste eksempel på dette er det virtuelle tastatur, som du bruger til at skrive noget på telefonen. I iOS, uanset om du kan lide det eller ej, er det ikke muligt at bruge andet end det indbyggede Apple-lavede tastatur til at skrive en e-mail, et tweet, Google-søgeforespørgsel eller stort set alt andet. Du kan ikke bare downloade en tastaturapp, som du kan på en Android-smartphone, og gøre det til dit standardtastatur.

Der er dog en løsning. Selvom en app-producent ikke kan tilbyde et tastatur som standard på tværs af alle de forskellige apps og funktioner på en iPhone (eller enhver iOS-kørende enhed), kan de inkludere et tredjepartstastatur (deres eller en andens) i en enkelt app . I teorien kunne en enkelt tastaturproducent sprede sine virtuelle taster på tværs af iOS-app-økosystemet ved at arbejde med en række app-producenter. Det lyder klodset, men det er muligt, og en virtuel tastaturproducent ringede Fleksy forsøger at gøre det.

Fleksy, som laver et forudsigende tastatur, der kan bestemme, hvad du skriver, selvom du er ret unøjagtig, begyndte at lade iOS-appproducenter bruge sit softwareudviklingssæt i marts til at tilføje Fleksy til deres apps. Torsdag annoncerede virksomheden, at fire iOS-apps i Apples App Store – Wordbox, GV Connect, Launch Center Pro og Blindsquare – har opdateringer, der lader brugerne beslutte, om de vil bruge Fleksy-tastaturet i stedet for standard iOS-tastaturet.



Fleksy er ikke fremmed for at prøve nye ting: virksomhedens tastatur er inkluderet på en ny smart ur fra et firma kaldet Omate, og det arbejder også på software til Leap Motion gestus controller. Og det har faktisk et godt produkt, der ikke inkluderer en stejl indlæringskurve.

Tidligere Apples administrerende direktør Tim Cook har citeret behovet for at undgå at sætte kunder i fare for at få en dårlig oplevelse som en generel årsag til, hvorfor Apple altid vil have en vis kontrol over iOS. Men at tvinge udviklere til at finde ud af smuthuller i systemet, hvis de ønsker at få deres produkter frem for brugerne, kan også føre til en dårlig kundeoplevelse. Forhåbentlig vil Fleksy og dets partner-apps undgå dette, og i sidste ende vil Apple tilbyde udviklere en bedre mulighed.

skjule