Lyden af ​​en hånd, der vinker

En ny enhed giver musikere mulighed for at styre lydeffekter med en bevægelse med hånden. Mens elektriske guitarister typisk styrer forvrængningseffekter med en række fodpedaler, er HotHand-enheden, lavet af Lydkilde , oversætter deres bevægelser til wah-, phaser- og flanger-effekter, der er populære til elektrisk lyd. En musiker kan bære enheden som en ring, sætte den på hans eller hendes hoved eller overkrop eller tillade en anden – såsom bandets vokalist – at bruge den til at kontrollere effekter. En trådløs mulighed lader bæreren frit bevæge sig rundt på scenen.





Lufteffekter: Source Audios HotHand-enhed, vist her, bruger en musikers bevægelser til at styre wah-, phaser- og flanger-effekterne, der er populære til elektrisk lyd.

Hvis du skal bruge sådan noget, er det en visuel ting, siger James Fuzz Sangiovanni, der demonstrerer HotHand for Source Audios instruktionsvideoer og er leadguitarist for det Connecticut-baserede indierockband. Rolla . Enheden, siger han, giver ham mulighed for at gøre styring af effekterne til en udtryksfuld del af et show.

HotHand bruger et MEMS accelerometer til at registrere bevægelse. Information fra accelerometeret sendes til en chip, der konverterer det til et digitalt signal, behandler signalet i henhold til de indstillinger, der er valgt på effektboksen, og derefter konverterer det tilbage til et analogt signal, der sendes til musikerens forstærker. Måden forskellige bevægelser påvirker lyden på blev bestemt subjektivt, siger Roger Smith, medstifter af Source Audio. Det er som at smage vin, siger han.



Der er to effektbokse tilgængelige til HotHand: et wah-filter og en phaser/flanger. Musikere kan indstille accelerometeret til forskellige grader af følsomhed, vælge pick for at gøre enheden følsom over for de subtile håndbevægelser ved at vælge en guitar, strimle for medium følsomhed eller slagle for at bortfiltrere alt undtagen vilde armbevægelser. Enheden kan bruges med ethvert elektrisk instrument, inklusive keyboard, bas eller elektrisk violin.

Multimedier

  • Se billeder af HotHand-enheden.

  • Se en video af en HotHand-demonstration i studiet.

  • Se en video af en liveoptræden med HotHand.

Ideen til at bruge et accelerometer til at kontrollere effekter kom fra Jesse Remingnanti, medstifter af Source Audio. En medarbejder i Analoge enheder Indtil han rejste for at starte Source Audio, havde Remingnanti ideen om at kombinere tre elementer, han kendte til: accelerometre, som Analog Devices lavede, de lydbehandlingschips, som han havde arbejdet på der, og den musik, han spillede. (Mange af HotHands komponenter er lavet af analoge enheder.)

Joe Paradiso , direktør for Responsive Environments Group på MIT Media Lab, siger, at han synes, det er naturligt at inkorporere bevægelsessensorer i design af musikenheder. Jeg tror, ​​bevægelse og lyd hænger tæt sammen, siger han. Når du hører musik, giver det dig lyst til at bevæge dig.

Da MEMS-teknologien bliver billigere, siger Paradiso, at han forventer at se den i flere musikalske produkter og akademiske projekter. Han peger på brugen af ​​et accelerometer til at styre en effekt i det populære spil Guitar Hero , såvel som til mere eksperimenterende projekter, såsom hans gruppes projekt om at bruge sensorer til at konvertere danseres bevægelser til musik.

Daniela Marquez, der spiller keyboard og trombone med det Boston-baserede funkband den Koop , siger, at publikum er fascineret af den glødende blå HotHand-ring, hun bærer under shows, især når de indser, at den styrer noget af lyden. Det er virkelig fedt at have en anden dimension, man kan bruge til at betage sit publikum, siger hun.

skjule