211service.com
Mark Zuckerberg siger, at det vil tage 10 år for Virtual Reality at nå massemarkedet
Facebooks grundlægger og administrerende direktør Mark Zuckerberg har begejstret virtuel virkelighed - en teknologi, han har beskrevet som den næste store computer- og kommunikationsplatform - i et par år nu. Men i et nyt interview opslået hos Business Insider , siger han, at teknologien stadig er langt fra at nå massemarkedet.
Jeg ved ærligt talt ikke, hvor lang tid det vil tage, sagde han. Det kan være fem år, det kan være 10 år, det kan være 15 eller 20. Mit gæt er, at det bliver mindst 10.
Mere end et årti er lang tid i teknologiindustrien. Og Zuckerbergs nøgterne vurdering står i skærende kontrast til den seneste tids begejstring for virtual reality, som han ikke i ringe grad er ansvarlig for.
Facebook købte virtual reality-headsetfirmaet Oculus VR for 2 milliarder dollars i 2014, en begivenhed, der hjalp med at låse op for en en strøm af millioner af dollars af investeringer i andre virtual reality-startups og væksten af konkurrerende projekter hos store virksomheder som Google og Microsoft.

Vi andre kan have en lang ventetid.
Virtual-reality-teknologien har bestemt udviklet sig meget i de seneste år. Dedikerede headsets såsom Oculus's Rift er blevet brugt til at skabe imponerende spil, film og andre oplevelser. Og Oculus og Google har begge gjort det muligt at opleve virtual reality ved hjælp af en smartphone.
Men selv at bruge den bedste hardware og software til rådighed kan stadig gøre dig desorienteret og kvalme. Det er ikke klart, hvilke typer virtual reality-indhold der vil appellere til et bredt publikum, eller om mange mennesker er villige til at bruge penge på hardwaren til det.
Hvis Zuckerberg har ret, kan nogle nylige investeringer i virtual reality vise sig at være dårlige.
Facebooks grundlægger og andre branchefigurer har ofte sagt, at virtual reality vil have samme effekt som smartphonens fremkomst, og blive en dagligdag, der åbner helt nye markeder for medie- og teknologivirksomheder at tjene på.
Det er en fristende udsigt for startups, store virksomheder og teknologiinvestorer på et tidspunkt, hvor smartphoneboomet, der har drevet væksten i de seneste år, er begynder at gå langsommere . Men mange af nutidens virtual-reality-startups, -investeringer og -projekter kan muligvis ikke holde de 10 år eller mere, som Zuckerberg forudser, at det vil tage for teknologien at nå et stort antal forbrugere.
(Læs mere: Business Insider , Hvad Zuckerberg ser i Oculus Rift, et filmstudie for Virtual Reality-alderen, inde i den første VR-temapark)