211service.com
Menneskeheden tæt på at bestå Hofstadter-Turing-testen?
Forskellige versioner af Turing-testen er blevet fremlagt gennem årene, men kun én er så hård, at selv mennesker endnu ikke har bestået den. Det vil ændre sig, hvis Florentin Neumann ved universitetet i Paderborn i Tyskland og et par venner har deres vilje.
Denne alternative eksamen kaldes Hofstadter-Turing Test, efter Douglas Hofstadter, der fremsatte en version af ideen i et essay kaldet Coffee House Conversation i 1982. Sådan fungerer det (vær opmærksom, fordi det indeholder en vis cirkulæritet til argumentet):
En enhed består Hofstadter-Turing-testen, hvis den først skaber en virtuel virkelighed, og derefter skaber et computerprogram i den virkelighed, som endelig skal genkende sig selv som en enhed i dette virtuelle miljø ved at bestå Hofstadter-Turing-testen.
Finder du den vanskelige cirkularitet i denne test? Spillere kan kun bestå, hvis de opretter en virtuel intelligens, som derefter skal bestå selve testen. Og da det ikke er blevet opnået af noget menneske i historien, er der endnu ingen, der har bestået.
Det interessante ved papiret er dog, at Neumann og co hævder, at menneskeheden rykker tættere på at opnå en bestået. Først og fremmest er vi halvvejs, fordi vi allerede har bygget forskellige virtuelle verdener. Og nu hævder Neumann og co at have implementeret en version af Hofstadter-Turing-testen i Second Life virtuelle verden.
Det er lykkedes os at implementere følgende virtuelle scenarie i Second Life: et tastatur, en projektor og en skærm. En avatar kan bruge tastaturet til at starte og spille en variant af spillets klassiske Pac-Man, dvs. styre dens bevægelser via piletasterne.
De fortsætter med at sige:
Med en vis generøsitet kan dette betragtes som 2,5 niveauer af Hofstadter-Turing-testen:
1.: Den menneskelige bruger installerer Second Life på sin computer og opretter en avatar.
2.: Avataren implementerer spillet Pac-Man i Second Life.
3.: Spøgelser løber gennem mace på den virtuelle skærm.
Bemærk, at spøgelserne faktisk indeholder nogle (selv om det ganske vist er meget begrænset)
form for intelligens repræsenteret ved en simpel strategi til at forfølge Pacman.
De har helt ret i, at det kræver en bemærkelsesværdig mængde generøsitet at tage dette ombord: Ghosts i et Pacman-spil vil næppe nogensinde give en anstændig udfordring i nogen anden type Turing-test.
Men antag, at vi giver dem den generøsitet, de ønsker. Processen rejser nogle interessante måder at analysere de forskellige niveauer af virkeligheden, der kan opstå, når maskiner bliver intelligente. Og hvad med muligheden for, at vores bestræbelser kan være at validere intelligensen af en programmør præcis et niveau højere end os?
Ref: arxiv.org/abs/0904.3612 : Variationer af Turing-testen i en tidsalder af internet og virtuel virkelighed