Oldemor-spilleren

For to år siden skrev min skrivepartner og jeg en bog ved navn Dungeons & Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic . [Red. bemærk: Hvis du klikker på dette link, skal du ignorere fantastisk design af min første hjemmeside.] Vores bog skildrede den 30-årige vækst af online-fællesskaber gennem linsen af ​​computerspilverdenen, med dets tilblivelse med papirspillet Dungeons & Dragons. Vi havde det sjovt med at skrive bogen; men endnu vigtigere, vi opdagede et bredt netværk af mennesker (meget anderledes end John og jeg), som havde fundet et andet hjem online.





Alligevel, mens vi gjorde bogpromoveringerne (fjernsyn, radio, oplæsninger osv.), hørte vi konsekvent fra folk, der sagde, at vi havde overvurderet den brede demografi af spillere, på trods af de voksende beviser, der understøttede vores historie (ikke for at nævne de hundredvis af interviews og samtaler, vi havde med rigtige mennesker).

Så forestil dig min glæde ved at støde på dette: Gamle bedstemor Hardcore . Jeg aner ikke, om det er rigtigt eller ej – vi, medierne, bliver narret hele tiden. Der er dele af det, der lugter sjovt til en nyhedsnæse. Alligevel finder jeg det ikke uden for mulighedernes område - hvilket måske er det bedste vidnesbyrd om ideen om, at spildemografien faktisk ændrer sig. (Og i hvert fald er videoerne på webstedet et must-see web-tv for mig.)

skjule