211service.com
På CES, en forhåndsvisning af morgendagens bærbare computere
Consumer Electronics Show i Las Vegas er ikke kun et sted at se nye produkter fra gadgetgiganter som Samsung og Sony; det er også et sted at se små virksomheder med disruptive ideer, der bliver store forbrugerteknologier i fremtiden.

Ny visning: Disse briller, lavet af Lumus Optics, kan overlejre video på en persons synsfelt.
I år viste flere af de mest lovende små udstillere teknologi, der kunne frigøre os fra at skulle kigge ned på vores mobile enheder – briller, der kan overlejre digitale data på verden omkring os.
(Se et galleri med augmented reality-enheder udstillet på CES.)
Et af disse firmaer var Lumus optik , baseret i nærheden af Tel Aviv, Israel. Det demonstrerede prototypebriller, der viser gennemskinnelige, næsten uigennemsigtige billeder, der udfylder brugerens syn som et 10 fod bredt tv to fod foran hans ansigt. Ari Grobman, forretningsudviklingschef for Lumus, fortalte Teknologigennemgang at hans virksomhed arbejdede med en række af top 10 forbrugerenhedsfirmaer, der var interesserede i at kommercialisere teknologien. Han sagde, at fortrolighedsaftaler forhindrede ham i at sige mere.
Vi har en vanvittig mængde computerhestekræfter og båndbredde i vores små mobile enheder, men du kan ikke få den fulde nytte af det, siger Grobman. Dette vil ændre på det.
I demonstrationer overlejrede brillerne video af dansere eller af en efterlignet GPS-navigationsapp på brugerens syn.
Brillerne er afhængige af en computer eller telefon for at give dem billeder, et link, der kan oprettes ved hjælp af Bluetooth. Tilføjelse af sensorer som accelerometre og et kamera til brillerne vil aktivere sofistikerede apps, siger Grobman, såsom en, der bruger ansigtsgenkendelse til at fremkalde nyttige oplysninger om mennesker. Teknologien til at muliggøre dette er allerede tilgængelig. Facebook og Google bruger ansigtsgenkendelse til at hjælpe brugere med at mærke billeder, mens det israelske firma Face.com leverer en ansigtsgenkendelsestjeneste, der kan indbygges i anden software.
Når du har det, vil fællesskabet af udviklere bringe ting, vi ikke har tænkt på endnu, det samme som med berøringsskærme og iPhone, siger Grobman. Han gætter på, at forbrugerenheder vil dukke op om to år, måske mindre.
Vuzix fra Rochester, New York, vurderer, at dens augmented-reality-teknologi vil nå ud til forbrugerne inden for en lignende tidsramme. På CES viste virksomheden en monokulær skærm, der kommer til salg senere i 2012 for $5.000 til $10.000. Det første produkt vil være rettet mod militæret og industrien, siger Clark Dever, marketingchef for Vuzix, men virksomheden planlægger også at udvikle en mere forbrugervenlig version.
Den industrielle version er beregnet til ting som at overlejre diagrammer af en maskine på en mekanikers vision. Når du ringer til teknisk support, kan de tegne vejledning i dit synsfelt, siger Dever. Linsen på en Vuzix-skærm er lavet af glas ætset med bølgeledere, der styrer lyset, der udsendes i rammen, til et sted, hvor spejle, der er mønstret i glasset, dirigerer det til brugerens øje. Den kan også oprette forbindelse til enhver enhed, der bruger Bluetooth.
De fleste virksomheder, der arbejder med smarte briller, gik i gang med at bygge systemer til militæret. Lumus’ teknologi bruges af piloter i det amerikanske luftvåben og den amerikanske nationalgarde. Vuzix begyndte at arbejde på pilotbriller for det amerikanske luftvåben, der overlejrede en forhåndsvisning af et våbens sprængningsradius på det sted, der blev målrettet, for at øge bevidstheden om potentielle sideskader.
Den software, der er nødvendig for at tilbyde heads-up augmented reality, er langt foran hardwaren. Forskellige augmented reality-apps til smartphones kan allerede genkende markører, tekst eller endda vartegn foran en enheds kamera og reagere ved at overlejre tekst eller billeder på en visning af en scene.
Et eksempel på denne type augmented reality på CES var Aurasma , en afdeling af softwarevirksomheden Autonomy. Aurasmas app kan genkende billeder eller vartegn og tilføje virtuelle 3D-objekter, for eksempel at vise drager, der kredser om Londons Big Ben for at promovere en Harry Potter-film. Appen er blevet downloadet over to millioner gange.
Aurasma kan også genkende håndbevægelser, hvilket gør virtuelt indhold interaktivt - en funktion, der ville være værdifuld i smarte briller. Det, vi har i dag, ville fungere lige så godt med beskyttelsesbriller, hvis de var tilgængelige, siger Matt Mills, leder af partnerskaber og innovation hos Aurasma.
Mills siger, at mange Google-søgninger er lavet for at finde ud af mere om ting, der bogstaveligt talt ligger lige foran os. Vi forsøger at flytte tingene videre til det punkt, hvor det er måden, du får dine oplysninger på, i stedet for at skulle bruge en webbrowser, siger Mills. Det er meget hurtigere at tage et billede.
Et andet headset, der blev vist på CES, demonstrerede, hvordan smarte briller kunne fordybe brugeren i en verden langt væk fra den foran dem. Sensics , et firma i Columbia, Maryland, viste sine Smart Goggles, som dækker en persons øjne og ører og ligner en opdateret version af Robocops hjelm. Et videodisplay foran hvert øje gør det muligt for Smart Goggles at fordybe bæreren fuldstændigt i et virtuelt 3D-miljø. Forsiden af Smart Goggles er besat med 11 mobiltelefonkameraer, som kan bruges til at registrere hånd- og armbevægelser, så en person kan interagere med det, de ser.
Når du spiller Fruit Ninja, kan du virkelig swipe med hånden i stedet for at trykke på telefonens skærm, siger Jason Kaplan, der leder forretningsudvikling hos Sensics. Inde i brillerne kører en dual-core mobil processor den nyeste version af Googles Android-mobiloperativsystem, Ice Cream Sandwich.
Bradford Schmidt, mediechef på Bliv professionel , som laver små digitale kameraer, der bruges af ekstremsportsentusiaster til at fange deres oplevelser på egen hånd, sagde, at han gerne vil forbinde Sensics teknologi med sin egen. Vi laver mange RC-fly, og vi ville elske at have et sæt beskyttelsesbriller, hvor du kan flyve flyet fra dets synspunkt.