211service.com
Prototypeskærm lader dig sige farvel til læsebriller
De af os, der har brug for briller for at se en tv- eller bærbar skærm tydeligt, kunne droppe brillerne takket være en skærmteknologi, der korrigerer synsproblemer.

Forestil dig dette: Forskere bruger et kamera og linser til at simulere et øje med nærsynethed, der ser på et E vist på en modificeret iPod Touch-skærm.
Teknologien bruger algoritmer til at ændre et billede baseret på en persons briller-recept sammen med et lysfilter foran skærmen. Algoritmen ændrer lyset fra hver enkelt pixel, så lysstråler, når de føres gennem et lille hul i plastikfilteret, når nethinden på en måde, der genskaber et skarpt billede. Forskere siger, at ideen er at forudse, hvordan dine øjne naturligt vil forvrænge det, der er på skærmen - noget briller eller kontakter typisk retter - og justere det på forhånd, så det, du ser, fremstår klart.
Brian A. Barsky , et University of California, Berkeley, professor i datalogi og tilknyttet professor i optometri og synsvidenskab, der var medforfatter til en papir på den, siger, at det er som at fortryde, hvad optikken i dine øjne er ved at gøre. Teknologien udvikles i samarbejde med forskere ved MIT og Microsoft.
Ud over at gøre det lettere for mennesker med simple synsproblemer at bruge alle slags skærme uden briller, kan teknikken hjælpe dem med mere alvorlige synsproblemer forårsaget af fysiske defekter, som ikke kan rettes med briller eller kontakter, siger forskere. Dette inkluderer sfærisk aberration, som får forskellige dele af linsen til at bryde lys forskelligt.
Mens lignende metoder er blevet prøvet før, giver den nye tilgang et skarpere billede med højere kontrast. Papiret om forskningen, som Barsky og andre skrev, vil blive præsenteret på det årlige International konference og udstilling om computergrafik og interaktive teknikker , også kendt som Siggraph, i Vancouver, Canada, i august.
Til papiret tog forskerne billeder af ting som en regnbuefarvet varmluftballon og en detalje af et Vincent Van Gogh-selvportræt og anvendte algoritmer, der fordrejede billedet ved at tage højde for den specifikke øjentilstand, det blev bedt om at tage højde for . De viste derefter billederne på en iPod Touch, på hvis skærm de havde sat en akrylplade på toppen af en plastikskærm gennemboret med tusindvis af små, jævnt fordelte huller.
Gordon Wetzstein , der var medforfatter til papiret, mens en forsker ved MIT's Media Lab, siger, at skærmen tillader en almindelig todimensionel skærm at fungere som det, der er kendt som en lysfeltsskærm. Det betyder, at skærmen styrer den måde, individuelle lysstråler udgår fra skærmen, hvilket fører til et skarpere billede uden at forringe kontrasten.
Forskerne testede deres enhed ved at bruge et Canon DSLR-kamera med fokus indstillet til at simulere synsproblemer som langsynethed.
Wetzstein siger, at det næste skridt er at bygge prototypeskærme, som folk kan bruge i den virkelige verden - noget han forventer kan tage et par år.
Der er stadig udfordringer, der skal løses. For eksempel afhænger teknikken af en persons brændvidde; de testede teknologiforskere kræver, at den, der bruger det, holder øjnene stille, eller kræver software, der sporer hovedbevægelser og justerer billedet derefter. Barsky forventer dog, at dette ikke vil være et stort problem, og siger, at når vi ser på en skærm, der ikke ser rigtig ud, har vi en tendens til naturligt at bevæge os rundt for at forbedre fokus.
Og selvom teknologien kan justeres til forskellige seere, vil den i øjeblikket ikke fungere for flere mennesker på samme tid, som har forskellige synsbehov. Imidlertid, Ramesh Raskar , en lektor ved MIT Media Lab, der var medforfatter til papiret, siger, at hvis forskere brugte en skærm med en høj nok opløsning - omkring det dobbelte af de 326 pixels pr. tomme af iPod Touch, der blev brugt i papiret - kunne teknologien laves til at være bruges af mere end én person på én gang.