Se din telefon uden briller

Som alle, der har brug for læsebriller, kan bevidne, kan det være en stor gene at skulle finde dem og tage dem på, hver gang du kigger på din smartphone. Men forskere ved MIT Media Lab og University of California, Berkeley, har udviklet en ny skærmteknologi, der korrigerer for synsfejl - ingen briller (eller kontaktlinser) påkrævet. Det kan bruges i telefoner, elektroniske læsere og dashboardmonterede GPS-skærme.





Et kamera og en række linser simulerer et nærsynet øje, der ser på et E på en modificeret iPod Touch-skærm.

De første briller blev opfundet i det 13. århundrede, siger Gordon Wetzstein, en forsker ved Media Lab og en af ​​skærmens skabere. Vi har en anden løsning, der stort set sætter brillerne på displayet.

Displayet – som Wetzstein har designet sammen med Ramesh Raskar, direktør for Media Labs Camera Culture-gruppe, og to Berkeley-forskere – er en variation af en brillefri 3-D-teknologi, der også er udviklet af Camera Culture-gruppen. Men hvor 3-D-displayet projicerer lidt forskellige billeder til seerens venstre og højre øje, projicerer det synskorrigerende display lidt forskellige billeder til forskellige dele af seerens pupil.



En synsfejl er et misforhold mellem øjets brændvidde - det område, hvor det kan bringe objekter i fokus - og afstanden af ​​det objekt, det fokuserer på. Grundlæggende simulerer den nye skærm et billede i den korrekte brændvidde - et sted mellem skærmen og seerens øje.

Lys fra en skærm ankommer til venstre og højre kant af seerens pupil i lidt forskellige vinkler. For en virtuel pixel, der svæver over skærmen, er disse vinkler skarpere, end de ville være for en rigtig pixel på skærmen. At gengive disse vinkler - uden faktisk at flytte skærmen tættere på seerens øje - kræver to skærmpixel. Da simulering af en virtuel pixel kræver flere rigtige pixels, ville det normalt reducere skærmens opløsning drastisk.

Men der er faktisk en hel del redundans mellem de billeder, der kræves for at simulere forskellige betragtningsvinkler. Camera Culture-gruppens 3-D-skærm udnyttede denne redundans, hvilket tillod individuelle skærmpixel at deltage samtidigt i projektionen af ​​forskellige billeder. MIT- og Berkeley-forskerne tilpassede denne teknologi til problemet med synskorrektion, så den nye skærm medfører kun et beskedent tab i opløsning.



Fremtidige versioner af enheden kunne inkorporere et andet Camera Culture-projekt, der diagnosticerer synsfejl, så det kan bestemme brugerens recept og automatisk korrigere for det.

skjule