211service.com
Se verdens mindste 3D Full HD-skærm
Der er noget uhyggeligt ved høj, højteknologi på små, små steder. Men det er præcis det Teknologiens fremkomst , et japansk firma etableret i april 2010 for at fokusere på det lille og mellemstore displaymarked, har skabt. Virksomheden lancerede for nylig en prototype af, hvad den kalder verdens mindste fuld HD TFT-panel. (TFT står for tyndfilm transistor .) På 4,8 tommer har skærmen også en brillefri 3D-effekt.
Når den er i 2D-tilstand, ligner skærmen den teknologi, Ortus debuterede i efteråret sidste år. Skærmen er så tæt pakket med pixels, at den for alt i verden er pixelfri. Med andre ord, med 458 pixels pr. kvadrattomme, er det så tæt, at det menneskelige øje faktisk ikke kan skelne en pixel fra en anden, hvilket skaber et sømløst, realistisk billede. Når den er i 3D-tilstand, falder pixelhastigheden noget, men den er stadig ret høj, 229 pixels pr. tomme.
Hvordan får Ortus 3D-effekten uden brug af briller? Den er afhængig af en polariserende film kaldet Xpol, som den klæber omhyggeligt til panelet. Filmen gør panelet i stand til skiftevis at vise billeder for højre og venstre øje på hver linje, ifølge Ortus. Arisawa-fremstilling , et andet japansk firma, står bag den teknologi. Dette er selvfølgelig ikke den første 3D-oplevelse uden brille; det nye Nintendo 3DS-system bruger berømt et lignende koncept for at opnå sine resultater. Nintendo ser faktisk ud til at have taget brugeroplevelsen i tankerne mere omhyggeligt; det beskæftiger en 3D skyder i stedet for en tænd-sluk-knap for forskellige grader af 3D-effekten. Toshiba debuterede på samme måde som en 3D TV uden briller sidste efterår, hvilket gjorde de fjollede overdimensionerede linser til noget af en truet art i disse dage.
Afrunding af rækken af Ortus' mere imponerende-end-er-virkelig-nødvendige specifikationer er dens betragtningsvinkel (160 grader, efter sigende ) og farveegenskaber (den kan gengive op til 16,77 millioner nuancer, for dem af jer med overmenneskelig høj farvefølsomhed).
En Ortus-talsmand i denne DigInfo-video siger, at han forudser, at teknologien er særlig nyttig i kommercielle 3D-kameraer. Ideen er, at du vil tage et billede og derefter øjeblikkeligt tjekke 3D-effekten, ligesom du øjeblikkeligt tjekker de 2D-billeder, du tager i dag.
Hvornår kommer teknologien på markedet? Vi ved det ikke endnu. Vi har ikke fastsat en dato for markedslanceringen, sagde Ortus-repræsentanten, men vi kan starte produktionen i den nærmeste fremtid, afhængigt af efterspørgsel fra kunderne. Så i et vist omfang er det op til dig.