Sikker sms, mens du går? Snart kan der være en app til det

Sidst du så nogen gå ind i en lygtepæl, mens du fokuserede koncentreret på en smartphone, tænkte du sikkert: Det var dumt! Hvis du var Juan-David Hincapié-Ramos, ville du måske have tænkt: Der burde være en app til dette.





Hincapié-Ramos , en postdoc-forsker ved University of Manitobas menneske-computer interaktionslaboratorium i Winnipeg, Canada, arbejder på netop det. Kaldet CrashAlert, hans system bruger et dybdefølende kamera til at spotte forhindringer og viser en advarsel på en smartphoneskærm, før du slår ind i dem, så du sikkert kan navigere i offentlige rum uden at tage øjnene fra dit håndsæt. Du tror måske, at den bedste løsning ville være at lægge din telefon væk, men Hincapié-Ramos siger, at det ikke er realistisk.

Folk vil ikke bare stoppe med at sms'e og gå, og for at inkorporere [mobiltelefoner] i vores hverdagslige nye vaner, er de nødt til at hjælpe med de ting, de tager fra os, såsom perifert syn, siger han.

Til sidst, håber Hincapié-Ramos, at hans teknologi vil blive integreret med smartphones, hvilket potentielt kan hjælpe med at lindre et stigende antal forslåede egoer og pander. Og han mener, at det kun kan være én måde, hvorpå vores telefoner bliver mere og mere opmærksomme på vores omgivelser. Test af en prototype er detaljeret i en kortfattet beskrivelse papir medforfatter med University of Manitoba lektor Pourang Irani , som præsenteres i maj kl Computer Human Interaction konference i Paris.



Prototypen består af en syv-tommer Acer-tablet-computer med en Microsoft Kinect på bagsiden - en nem, billig (omend klodset) måde at tilføje et dybdefølende kamera til en mobilenhed. En bærbar computer og et stort batteri, der driver Kinect'en, bæres med i en rygsæk.

For at simulere en opgave, der krævede omtrent lige så meget koncentration som sms, men også gjorde det muligt for forskere at måle, hvordan brugere påvirkes af at blive advaret om at nærme sig forhindringer, byggede Hincapié-Ramos en Android-app med en Whac-a-Mole -lignende spil, som hans otte forsøgspersoner - alle vant til at sende sms'er, mens de går - spillede på tabletten, mens de gjorde deres bedste for at navigere i et travlt cafeteria. For at sikre, at hvert forsøgsperson stødte på mindst fire potentielle kollisioner, blev en frivillig også bedt om at komme i vejen.

Forskerne forsøgte at advare deltagerne om forhindringer fanget af dybdekameraet på et par forskellige måder inden for et rektangel henover toppen af ​​skærmen (hver gang dog dukkede små røde firkanter op, når en forhindring var inden for to meter). De loggede, hvor længe brugere gik uden at støde ind i noget, hvor mange muldvarpe de slog, og hvilke slags påvirkninger de stødte på (eller undgik). Hincapié-Ramos siger, at forsøgspersoner, når de brugte CrashAlert, følte sig mere sikre og kom ud af vejen for forhindringer tidligere uden at gå på kompromis med deres præstation i spillet.



Nu bygger forskerne en selvstændig prototype og arbejder på at forfine softwaren. Hincapié-Ramos mener, at det ville være nemt for telefonproducenter at tilføje en forhindringsfølende funktion til håndsæt. Til sidst, mener han, kunne sådan computersyn være med til at gøre vores smartphones meget mere opmærksomme på vores omgivelser.

Disse langsigtede mål kan være nyttige, men ideen om CrashAlert er i det mindste frastødende Clifford Nass , en professor ved Stanford University, der studerer menneske-computer-interaktion. Han ser det som indbegrebet af fjernelse fra både den fysiske og sociale verden.

Hvorfor vil vi opmuntre folk til at blive koblet fra verden? han spørger.

Men Juan Pablo Hourcade , en lektor i menneske-computer-interaktion ved University of Iowa, siger, at selvom folk, der bruger CrashAlert, måske har mindre grund til at være opmærksomme på deres omgivelser, kan det måske også opmuntre dem til at være mere sociale ved at fortælle dem, når en ven er tæt på.

skjule