211service.com
Virtuelt og rigtigt spil kombineret
Et bordfodbold- eller bordfodboldspil med blandet virkelighed, som kombinerer spillere fra den virtuelle verden Andet liv med spillere fra den virkelige verden, debuterede i sidste uge på Ars Electronica Festival 2007 , i Østrig. Den er designet af Omgængelig mediegruppe ved MIT Media Lab .
Navngivet Stiff People's League fordi dets originale design opfordrede virtuelle spilleres avatarer til at knytte sig til spillebrikkerne på bordfodboldstængerne, spiller spillet på forholdet mellem den virkelige og virtuelle verden. Spillet vil føles helt anderledes for en spiller, afhængigt af hvilken verden hun kommer fra: for virtuelle spillere er det et fodboldstadion i naturlig størrelse, hvor de løber rundt og sparker til bolden. For spillere fra den virkelige verden er det et bordfodboldbord, hvor målet ikke er at ramme bolden: det er at skabe forhindringer for modstanderholdets avatarer og at slå disse avatarer af vejen.

Visningen i naturlig størrelse: Inde fra Second Life foregår spillet på et stadion i naturlig størrelse, vist her [ SLurl ]. Kredit: Social Media Group
Dette er ikke et spil, som de virtuelle spillere udvider, forsker Drew Harry siger. Det er et spil, som de fysiske spillere forstærker.
Spillere fra det virkelige liv fungerer som holdkaptajner, ansætter drømmehold af avatarer og betaler dem i Second Lifes valuta – lindedollar – for deres atletiske ekspertise. Harry siger, at planen er at udvikle en klasse af stjerneatleter, der kan betinge høje priser.
Der er noget mærkeligt ved den måde, Second Lifes økonomi forbinder sig med den virkelige verdens, siger Harry. Mens amerikanske dollars kan handles for Linden-dollars til en kurs på omkring US$1 til L$270, er folk i Second Life tilbøjelige til at tænke i Lindens i stedet for dollars. (Se Tjen penge i Second Life.) Som følge heraf sætter mange mennesker avatarer til ufaglærte opgaver – såsom at blive på ét sted for at tiltrække trafik – inde i Second Life, med ringe udbytte i form af virkelige dollars. Der er ingen grund til, at nogen skal bruge en time på at tjene 20 cent, siger Harry. Mens den bedste måde at tjene penge på i Second Life i øjeblikket er at bygge genstande eller leje jord, siger Harry, at hans gruppe er interesseret i at undersøge, om folk kan praktisere andre former for kvalificeret arbejdskraft inden for Second Life.
Men at blive for fanget af filosofisk grundlag ville gå glip af pointen med at spille et spil. Det er virkelig sjovt at ramme avatarer, siger Harry. Det er i høj grad en hånd-af-Guds oplevelse.

Mixed-reality-design: For at skabe bordet, vist her, tog Harry et almindeligt bordfodboldbord, tapede sorte striber til hver stang og monterede et kamera til at se ned og spore bevægelsen af hver stribe. Data fra den bevægelse sendes til Second Life med blot et strejf af forsinkelse. Bemærk, at du ikke roterer stængerne: Kameraet registrerer kun side-til-side-bevægelse. Information fra Second Life projiceres på bordet, så spillere fra det virkelige liv kan se avatarernes bevægelser og gå efter dem. Kredit: Social Media Group