211service.com
Yahoos vejr-app har ingen seje interaktioner - og det er fantastisk
Jeg kan ikke tro, at jeg er ved at sige dette, men Yahoos nye vejr-app til iOS er stor. Er det innovativt? Nej. Det er det faktisk. Dets innovation består i at være så ikke-innovativ i sit interaktionsdesign som muligt. Ingen bøvlede bevægelser, ingen pæne animationer, ingen infografik at udforske. Ingen interaktivitet overhovedet. Det er mere et stykke af grafisk design end interaktivt design – og min Gud, jeg ville ønske, at flere apps var ligesom det.

Billede via Fstoppers.com
Jeg læste to ting for nylig, der virkelig ændrede hele mit verdenssyn om det meste af den software, jeg interagerer med på daglig basis. En var en artikel i The Onion , og en anden var et kvasi-akademisk essay skrevet før iOS-stil apps overhovedet eksisterede . Deres fælles pointe - som er i strid med nogle af de mest grundlæggende antagelser, som softwaredesignere har - er dette: interaktion suger, og vi burde ikke være nødt til at gøre det. Hvorfor? For det, vi vil have ud af det meste software, er simpelthen information. Medmindre det er et spil eller et værktøj til at skabe noget andet, ønsker vi ikke at bruge software som en maskine, trække en masse håndtag og fortælle den, hvad den skal gøre. Vi vil bare læse det .
Så hvad gør Yahoo Weather? Ikke meget. Den præsenterer dig for en læsbar grafik, der indeholder de oplysninger, du åbnede appen for at læse. Den sidder bare der. Det kan lige så godt være papir. Og gæt hvad? Det er præcis, hvad jeg vil. Den eneste måde, det kunne være bedre - det vil sige endnu mindre interaktivt - er, hvis jeg ikke engang behøvede at starte det, og den aktuelle temperatur/tilstand blev vist grafisk lige på det lille afrundede firkantede ikon. Desværre lader iOS ikke nogen tredjepartsapps gøre dette.
iOSs indbyggede vejr-app tilbyder denne form for skrivebeskyttet, ikke-interaktiv oplevelse. Men dens statiske grafik er ikke så godt designet til at levere informationen - der er rod. Yahoos app fylder skærmen med kun den information, jeg højst sandsynligt vil have, i et visuelt hierarki, der gør det ultra-let at læse det: et kæmpe Fahrenheit-tal repræsenterer numerisk temperaturen, mens et fuldblodsbillede af min hjemby grafisk/følelsesmæssigt repræsenterer det også, og mindre typografi tilføjer information om nutidens op- og nedture. To bittesmå stykker UI-krom (eller administrativt affald, at bruge Edward Tufte 's term) er gemt ind i de øverste højre hjørner af skærmen, langt væk fra mine tommelfingre og ikke distraherende for øjet. Jeg har ikke engang gidet at røre ved dem for at se, hvad de laver. Hvorfor skulle jeg? Jeg ønsker ikke at interagere med denne app i første omgang, og dens grafisk design tvinger mig ikke til.
Den eneste interaktivitet i Yahoos app kommer fra at swipe ned i indholdet for at afsløre yderligere information - det vil sige mere veldesignet, statisk grafik arrangeret i et hierarki, der minimerer indsatsen for at parse så meget som muligt. Men metaforen for denne simple interaktion giver i det mindste mening: Jeg borer ned, skærm for skærm, for at afsløre gradvist finere detaljer i vejrinformationen hvis jeg vil have det. De fleste gange vil jeg ikke.
Yahoos app kunne have været designet endnu mere aggressivt for at undgå interaktion: noget af det åbne rum på den første skærm - i øjeblikket optaget af eye-candy billeder fra Flickr, i en pæn smule af virksomhedens synergi – kunne helt sikkert udnyttes til at levere nogle af de timeprognoseoplysninger, der i øjeblikket er degraderet til næste skærmbillede. Disse stykker information – hvad er vejret nu, og hvad kan jeg forvente i løbet af dagen – er alt, hvad jeg ønsker, 99 % af gangene tjekker jeg vejret. Ideelt set skulle jeg ikke udføre nogen UI-manipulationer overhovedet for at læse den information, jeg søger. Dette ville være svært for enhver statisk grafisk design at opnå. Men softwarens evne til at fungere som magisk blæk, som Bret Victor kalder det – til dynamisk at generere kontekstfølsomme grafiske designs, der foregriber mine krav – betyder, at implementering af denne form for perfekt interaktionsfri system ikke nødvendigvis er umulig.
Yahoos app får allerede en masse ros for at være smuk, og det er den bestemt. Men smukhed er bare prikken over i'et. Det gode ved denne app er, at den er designet til læsning, ikke interaktion – det er en selvsamlende tekst, ikke en maskine, der kræver manuel betjening. Hvor mange andre apps er egentlig bare tekster, der forklæder sig som maskiner og spilder vores tid i processen? Charles Eames sagde engang, innover som en sidste udvej. Når så meget innovation inden for software udmønter sig i at påtvinge os unødvendige interaktioner, ville jeg ønske, at flere app-designere ville overveje hans råd.